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100hr萌新求教1.迷路的变形虫怎么选,都给一些什么,打灰

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100hr萌新求教
1.迷路的变形虫怎么选,都给一些什么,打灰蛊后开L星团碰到的,第一次||
2.顺带问一下基飞后大概如何操作能运营起来,这盘是靠面子工程(各一个完全体)才撑起电矿的,感觉这样整不甚好啊||
3.能否问下开局策略(开局3科研后遇到异常大概怎么选)(即研究哪些放弃哪些想知道,可能会过于繁琐吧...?)||
4.还有在航道较多的时候铺地的策略(如果飞地感觉影响力不够(未实践)、如果顺着铺就搞不到更大领地(被电脑给堵住))(感觉自己前中过渡期三分之一以上的电几乎一半以上矿是开采站给的。。所以才感觉飞地会原地爆炸)||
5.最后问一下什么时候能给这个命名(收留后好像提示的是微小个体,暂时没法继续打)||
6.有没有大佬教一下发帖怎么排版,感觉有点出阴影了
感谢各位


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-07-25 23:15回复
    1.解刨


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-07-25 23:16
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      前排提示等级,加三告辞


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2020-07-25 23:23
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        我们当然可以深入研究它。准备进行解剖。。


        来自Android客户端4楼2020-07-25 23:46
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          1.出去看看氵逼氵的内容就知道怎么选了
          2.基飞本身是弱于机飞的,人口增速和人口质量根本比不上。由于绝大部分资源靠岗位生产,人口是第一生产力,你需要提高人口的数量。矿电略有盈余(和研究所之类的签协议,造建筑要矿),食物和消费品最好不增不减,国家规模刚好达到上限,这样节省下来的人口就用来科研和产合金
          3.异常追求强度的话要背板(玩多了就记住了),有的异常是早研究早享受,有的可以放一放
          4.飞地会增加影响力消耗,如果不是堵ai不是很推荐,初期最好不要铺没宜居又没资源的星系(会增加帝国规模,不划算)排外主义思潮和,扩张的某个传统和领袖的扩张议程可以降低建哨站的影响力消耗,影响力获取相对固定,宣布宿敌和满足派系要求可以提高影响力获取,签订外交条约和做出不符合外交姿态的行为会持续消耗影响力。由于人口增长较建造开采站慢,前中期开采站是矿的主要来源,后期可以靠公民性矿业行会给矿工额外加一矿基础产出
          5.收养一段时间后会有事件命名


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2020-07-26 00:01
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            你要铺的话第一个传统点扩张第一个飞升选星际主权外交姿态用扩张主义者,这样52影响力一个哨站。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-07-26 17:34
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              选第一项,获得那只变形虫,一段时间后会长大,再过100年回长得更大(不过都是战五渣),可以当宠物养
              第二项,没有任何收益
              第三项,可以获得(靠其他途径也很容易入手的)科技
              总的来说这事件收益不高,一般大部分人会选一来获得一只可以当宠物养的变形虫


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-07-26 17:45
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