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春风之章杂谈

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一楼送度娘


IP属地:美国1楼2020-07-22 14:56回复
    最近又玩了一遍春风之章,太多东西要吐槽。春风之章是一个地地道道的半成品。游戏的剧情就不讨论了,见仁见智。任何游戏中有些未使用的数据是很正常的,但是像春风之章这样的基本(可以说我从未见过)没有。游戏中接近40%的物品未使用。60%使用物品中又接近10%的物品是无效的。比如神护项鍊,橙色勾玉之类。以上这些还可以容忍,大不了自己改回来。下面说游戏中没有元素魔法防御,于是所有物品所加的元素魔法防御就是属于虚设的。比如护手甲 雷鸣无用。游戏中没有反击,比如破无罗美刀无用,甚至忍者护身符也是无效的,遇敌率下降50% 根本没有用。这些属于游戏程序错误。还有就是一些技的不合理,游戏中不能回大地图的bug。春风之章跟一代相比真的差了。


    IP属地:美国2楼2020-07-22 15:14
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      还有一件就是遇敌率高的令我发狂。


      IP属地:美国3楼2020-07-23 02:54
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        这游戏确实很多地方给人一种没做完或者还没调整好的感觉,我印象比较深的一是上边提到过的元素属性补正的问题,再一个就是法术伤害。低阶法术和高阶法术伤害基本上相差很小,只有后期5系元素最终法术以及某个全屏雷伤害提升得非常明显(明显到和以前那些法术相比太夸张了的地步...),一般这种法术伤害会有个基础伤害,然后会跟人物的某个属性相关,我猜应该是基础伤害设得太低了。导致除了最初的8费5系单体元素法术以及那个火全体法术外其他大部分纯伤害类高阶法术基本都是摆设。还有就是各地商店的物品摆放非常随意,到很后期还能看到卖梅子饭团的店。另外有些装备和描述是对不上的(例如腿部装备有几个描述错位了),不确定是不是汉化的锅。


        IP属地:广东4楼2020-07-23 08:11
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          修炼最终法术的那个修行山也设计得非常随意,直接把以前打过的BOSS拿过来充数,数值也不改一下,土系的对应最初的BOSS,基本都是一刀砍死。


          IP属地:广东5楼2020-07-23 08:14
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            下面来详细说说物品的bug
            姬玉殿中获得的物品:炎神臂环(饰)雷神臂环(饰)龙神臂环(饰)神护项链(饰),全部无用。
            地神臂环(手) 风神臂环(手) 只有防御有效,元素属性无效。还有游戏中可以得到的护手甲 地心 护手甲 残雪
            护手甲 野火 护手甲 雷鸣 也是一样。元素属性无效。
            破无罗美刀和爪根本没有反击能力。神佑手爪根本没有对幽灵有伤害加成。风锁手爪火+2 雷-1也是莫名其妙
            坤兽提神扇地属性+3无效
            藤色勾玉实际上技力+3 橙色勾玉无效数据
            幸运酢酱草暴击加倍无效,忍者护身符遇敌减半无效,神秘天珠更加莫名其妙。还是有些最后期拿。
            以上这些基本上就是整个游戏正常能拿到的物品bug


            IP属地:美国6楼2020-07-31 06:26
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              游戏中没有元素防御之说,也就是没有魔抗。所以防御越高越好。游戏的术和技的伤害取决于元素数值,就是人物状态中的五种属性,所以日奈+火,伊夜+风,由依+水,静香+地,就可以提高伤害。至于游戏中的抽奖,我把幸运属性改到90也没有提高多少。游戏倍数8倍,整整抽了2个小时才拿到鬼印刀。顺便说一下,把执行文件地址:1A433 改为1E就可以100%吸血。


              IP属地:美国7楼2020-07-31 06:35
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                有几个跟技力相关的良性BUG:
                1、元气长刀涨的技力量跟当前技力量有关,简单来说当前技力量越多涨的就越多,怀疑是计算公式出了问题,在原本技力增长量补正为原来的1.5倍的基础上还会在加算当前技力量的一半
                举个例子:如果一个角色当前技力量为50,使用“攻击”指令的技力增长量为10,那么装备元气长刀后在当前技力量为50时使用“攻击”指令,技力增长总量为10X1.5+50X0.5=40
                2、日奈使用“炎力连锁”不知为何不会消耗术力,但如果术力低于32照样无法发动这个法术
                3、日奈使用“炎力连锁”时如果有队友收益,那么增长技力量翻倍
                这几个BUG配合珠子连起来用,50级水平的日奈基本上就可以做到每隔一回合甩一次大招了


                IP属地:广东8楼2020-07-31 13:15
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                  这游戏目前二手卖的还是很贵的


                  来自Android客户端9楼2020-08-01 00:54
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                    由依的技的附加状态和术对敌方附加状态也全是鸡肋。所有boss不吃毒,沉默,**,睡眠,混乱,石化.
                    至于小兵中了技或术不死也残。我方正常游戏只能拿到防沉默和睡眠的护符,可是敌方攻击附加这两种状态的几乎没有,**倒是一堆。打梅葳的时候完全看运气。


                    IP属地:美国10楼2020-08-02 00:44
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                      顺便说一下
                      BB3D8 到 BC218 是4个女主的技,后面是其他人技。后面的技和术我懒的测试。敌人的技也在其中。敌人的攻击都属于技。
                      B10A8 到 BA258 是物品和装备数据。(排列有序,数据混乱)
                      装备的特性在另外的区域,比如防麻,吸血之类。比如1A3F5:8E 00 改 4F 00,那么天心一开始就吸血攻击。
                      以上这些都在EXE执行文件中。物品,人物和技术的名字都是big编码。
                      商店也在执行文件中。比如地址CB596就是尾张的武器屋,物品代码一目了然。
                      isr.PAK文件包括宝箱数据和人物对话。非常复杂。修改一个字节也许会令对话和物品的名字都变。要改的话自己用big编码和汉字编码去转换。基本就这些了。


                      IP属地:美国12楼2020-08-18 15:13
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