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一个历史热爱者、外行游戏独立开发员,为心中的那个游戏奋斗

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大家好,我是维千,今天起想在本吧常驻,与各位分享我做的游戏。
从小到大,特别喜欢战略类游戏,文明、帝国时代、三国志、全战、P社游戏之类的,都是我的热爱,可是这些游戏虽然很经典,但是玩到后面或多或少都感到有一些缺憾,我们中国是一个地域广大,拥有悠久历史与灿烂文化的国家,在游戏领域本大有可为,可是却被外国人做成经典,我们反过来津津乐道,每每想到此,就倍感遗憾。一直以来一直想玩一款春秋战国背景的游戏,却却鲜有游戏将其展现,自从学了游戏编程与建模之后,心中制作春秋战国为背景的游戏愿望越来越强烈,于是说干就干,闷着头开始了······
我是一个人在做,没有团队,也没有资金,更没有推广的好渠道,美工、编程上遇到了困难,只能硬着头皮去解决,从起步到现在,半年的时间一晃而过,其间的孤独、遇到的困难是我先前没有预料到的,虽然都是利用业余时间,却也乐在其中。为了督促自己,也为了方便与同好们交流,还有向专业者请教,于是我厚着脸皮决定广发帖,期待众位的不吝赐教。
游戏以春秋战国为背景,属于立体空间大地图即时战略类游戏,以下是目前完成的进度概览:
游戏大地图场景搭建完成:(下图是巴蜀盆地)


IP属地:上海1楼2020-07-19 20:43回复


    IP属地:上海2楼2020-07-19 20:43
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      完成了战争迷雾效果,玩家可以在游戏中选择打开与关闭:


      IP属地:上海3楼2020-07-19 20:44
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        各诸侯势力的徽标也已经完成


        IP属地:上海4楼2020-07-19 20:45
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          构建完成人口系统。
          查了不少历史资料,古代人口特别是在先秦时期的增长率有各种说法,因为铁器和牛耕的使用,中间有一次人口数量的飞跃,虽然有各种战争、天灾、疾疫、移入移出等负影响,但是人口还是在增长之中,综合各种资料,诸侯列国取平均增长率为0.7%-1.5%之间,数值的高低,与前述这几种因素有关(不定),一些突发事件,也会对总人口产生变化效果。
          完成之效果(变化时间周期为天):


          运行时的人口的模拟效果达到了预期。


          IP属地:上海5楼2020-07-19 20:46
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            中国古代以农业为立国之本,所以城市周围会有大片的农田,建模将农田添加进去了。
            现在在想,接下来进一步的建模方向:城外应该有村落,土路,在农田里劳作的农夫、山坡上有吃草的牛羊,四处升起炊烟,准备构筑一副城邦小国寡民的先秦场景


            IP属地:上海6楼2020-07-19 20:46
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              加油


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-07-19 20:47
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                模型:南方某个小部族聚落:
                春秋战国时期华夏与诸异族杂处,虽然大大小小的冲突从未停止,但是相互的交流促进了文化和技术的传播,民族融合速度加速,然而一些地处偏远的小聚落,长期与外界隔绝,文明水平不高,食人、人祭、巫风盛行等现象长期存在。
                (游戏中展现的南方部落聚居地模型)


                IP属地:上海8楼2020-07-19 20:47
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                  完成诸侯简介框:


                  IP属地:上海9楼2020-07-19 20:48
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                    游戏中的离宫初步模型


                    IP属地:上海10楼2020-07-19 20:49
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                      游戏中模拟的诸侯陵,当军阵攻入敌国腹地之时,可以当一回伍子胥······
                      鉴于小国曾侯乙墓中都出土了九鼎八簋,可见那个时代礼崩乐坏的程度,所以模型中也放置了九鼎八簋


                      IP属地:上海11楼2020-07-19 20:49
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                        遭盗掘的王陵


                        IP属地:上海12楼2020-07-19 20:49
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                          游戏中完成的迁都系统:
                          玩家达到一定条件之后,可以自由地将都城、人口迁至自己中意的地方:


                          IP属地:上海13楼2020-07-19 20:50
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                            游戏力求突出地理阻碍对军事行动的影响。游戏中江南势力比如吴国、越国等,可以倚靠长江天险阻挡北方入侵,下图在瓜洲渡口设置港坞,可以在紧急之时焚毁港坞,切断长江航道,延缓北方军队难以南下,争取调兵遣将的时
                            选择修缮港坞或者焚毁港坞切断航道:


                            IP属地:上海14楼2020-07-19 20:51
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                              港坞被焚毁,航道暂时难以通行,(但港坞、航道会被敌方设法修复,需要严密防备)


                              IP属地:上海15楼2020-07-19 20:51
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