上古世纪吧 关注:386,909贴子:6,930,847
  • 6回复贴,共1

补充帖:关于守护战20打法

只看楼主收藏回复

之前发的帖子,关于最后20的全火焰打法有一些问题没有说清楚,补充一张图

简单解析一下,理论上如果单人守,不去拿柱子资源的话,最后大概会形成8*4+10的格局,如果辅助的号稍微给力一下,基本可以形成我图上的等级分布。
中间火焰炮升级作为主力这个可以没有悬念了,关于最下侧的火焰炮10级,是为了防止漏怪准备的。
看过我之前的帖子,按照我帖子的布置,每次出怪后充能主炮(9关除外),基本上会形成16关漏1只,20关漏两只的情况。
关于这种情况,我和很多朋友打了很多次之后,发现很多人喜欢主炮做火焰输出,然后8个炮全控制系(冰冻或者冲击)。这种摆法,在16时候会大量漏怪,很危险,基本上很难打过20。全冲击也不可行,测试过都知道,冰冻炮伤害最弱,冲击其次,火焰和速射基本上最高的,因为火焰是范围伤害,所以火焰喷火一次攻击多个,最后得出结论是火焰的伤害是最高的。。。主炮+8控制摆法,一旦有怪超出主炮攻击范围,就会导致输出严重不足,雕像被攻击受损。
所以除了14全冲击外,保证一排火焰作为基本输出是很必要的。
关于最后的20关,漏怪2只基本上会形成一只残血一只大概30~50%血量的情况,只需要最后一个玩家攻击,另一个给最后的10级炮充能就好了。
补充关于龙鳞和充能的问题,优先充能!不要使用玩家的攻击。1~19关卡,除了9关卡外基本给主炮充能就够了,所以单人守起来很轻松,9关卡注意是:冰冻术打第二只怪!第二只怪!!!(这里强调,很多人去打第一只,导致会漏怪)
龙鳞的叠加伤害并不是很重要,我BUG缺炮也打过20关不漏,所以及时充能和正确的摆法才是最重要的。
附带解释一下常见关卡情况
带次元幕帐的关卡————冲击炮+火焰(各一排:以下都一样)。冲击破盾,火焰伤害
大量的敌人——冲击+火焰:冲击控制,火焰输出
免疫魔法——全冲击:兼顾控制和输出 第14关卡
免疫远程——冲击+火焰/冰冻+火焰皆可
免疫冰冻——冲击+火焰
免疫物理——冰冻+火焰
(每次看提示太麻烦,还是直接看我之前的帖子吧~)


IP属地:云南1楼2020-07-19 11:36回复
    十级的炮是怎么搞得,最多不就八级吗


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-07-19 18:53
    收起回复
      我怕是玩的假守护战最高才8级


      来自iPhone客户端3楼2020-07-21 16:04
      收起回复