1砍分三种,第一种半弧形劈砍,跳跃不可躲避(三段也不行),第二种,夺命三刀,起手速度不算快,但中了第一刀基本二三刀就十有八九中,建议别贪刀,等后手插旗时输出(建议两刀左右),第三种,进阶版夺命三刀,速度略有提升,其他没什么区别。
2插旗,自身有防御判定,(受攻击释放)从天释放三张旗帜,10秒后爆炸伤害可观,建议跳踩解决(贪刀反而会被王手暴扣)
3丢雷(楼某)根据人物走位进行投掷手雷,比丢屎人的屎范围小一点,一般于平砍后释放或于插旗后释放
4震地两种,防御判定或插旗后使用。一种半个屏幕,一种全部地面都有,第一种无落地判定(意味着你只要在他地刺出来时候不在地面即便落地后地刺还在就不会受伤),第二张有判定后差式地刺,全屏(地图有界,且左右两边为地刺),躲刺不一定安全,落地要是地上还有刺必定掉血,且呈扩散状生长,以王手为对称轴向两边延伸至边界,动画还是时间轴都算比较长
5死亡冲锋,不推荐用盾挡,因为还是会被推进坑,建议闪避,或者跳起,如果被强制击中后建议二段跳加翻滚,后续可能释放平砍或插旗,格挡。二阶段时才会用,三阶段变成两段释放,一来一回,别贪,真会出事。
6格挡,于玩家不攻击时进行预判,若玩家攻击则随机释放平砍,插旗,丢雷。
2插旗,自身有防御判定,(受攻击释放)从天释放三张旗帜,10秒后爆炸伤害可观,建议跳踩解决(贪刀反而会被王手暴扣)
3丢雷(楼某)根据人物走位进行投掷手雷,比丢屎人的屎范围小一点,一般于平砍后释放或于插旗后释放
4震地两种,防御判定或插旗后使用。一种半个屏幕,一种全部地面都有,第一种无落地判定(意味着你只要在他地刺出来时候不在地面即便落地后地刺还在就不会受伤),第二张有判定后差式地刺,全屏(地图有界,且左右两边为地刺),躲刺不一定安全,落地要是地上还有刺必定掉血,且呈扩散状生长,以王手为对称轴向两边延伸至边界,动画还是时间轴都算比较长
5死亡冲锋,不推荐用盾挡,因为还是会被推进坑,建议闪避,或者跳起,如果被强制击中后建议二段跳加翻滚,后续可能释放平砍或插旗,格挡。二阶段时才会用,三阶段变成两段释放,一来一回,别贪,真会出事。
6格挡,于玩家不攻击时进行预判,若玩家攻击则随机释放平砍,插旗,丢雷。