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[脑洞]盘点那些至今未出上位的五星/四星,及对以后可能出现的

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[脑洞]盘点那些至今未出上位的五星/四星,及对以后可能出现的六星的技能猜想。
赫默镇楼


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-06-20 10:46回复
    很早以前就一直想开这个坑,可惜因为时间问题[其实是懒]一直搁置,恰逢周末,就厚颜无耻的怒水一贴,希望大家多多捧场


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-06-20 10:48
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      1.散射类轻狙 蓝毒
      蓝毒一直以平滑的一技能dps被广大玩家喜爱,被称为小群狙。普攻附带法伤在清理前期低甲小兵和无人机群非常舒服,在轻狙里除了血皮略薄,几乎没有什么短板,一直以来都是玩家轻狙队里的常客,在清理空中单位这方面,蓝毒可以说完成的很好。
      有能天使的情况下可以当做副狙,没有天使作为主狙输出方面也是绝对没有问题的。不过因为身板脆,需要注意保护。
      实用性:高
      可替代性:中


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-06-20 11:11
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        经典的蓝白之争之所以经久不衰除了两个小姐姐的人物故事及性格都很吸粉,更为重要的是其上的六星轻狙只有能天使一个,过载固然强大,但俗话说单丝不成线,用到轻狙的关卡必然有大量的无人机,它们显然不可能只从一个方向袭来,之时就需要练一个副狙帮助能天使缓解压力了,但副狙一般只能有一个,多了浪费,这是到底是练蓝毒还是白金就成了两大轻狙厨们各述其见的战场,经常会因为一方贬低另一方而大打出手,其实是没有必要的,毕竟这是一个单机游戏,没有说缺了谁就根本无法正常推关的情况,你有材料两个都练都没事,毕竟有钱就是可以为所欲为。
        依我看解决方法有二:一是不练能天使,把蓝毒白金都当作主狙(但考虑到能天使人气比这两位还高所以基本不可行,没有天使的人可以参考,笑);二就是yj以后再出个六星轻狙,和能天使拥有截然不同的输出体系,我觉得新的六星轻狙可以吸收蓝毒白金两者的长处,既拥有蓝毒的散射又有白金暖机后的输出。即设计为暖机后拥有对群以及伤害提升效果,暖机前的弱势可以添加一个狙击的技力光环或者普攻附带法术伤害弥补。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-06-20 11:50
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          2.暖机型轻狙 白金
          开服是曾经有很大争议的轻狙,相比能天使,蓝毒前期精一就能用,白金更趋向于中后期发力,只要平稳的渡过攒技力的前期,天马视域一开就非常输出,好多一般轻狙打不动的后甲,寒霜


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-06-20 12:12
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            首先来说说传统意义上的轻狙,攻速快,优先对空,适用于有大量无人机的或者低防御单位的关卡。
            虽说如此,但轻狙类干员的技能却没有做到很好的统一,天使的过载低甲杀手,简单粗暴;蓝毒的散射和法伤面对无人机群也能游刃有余;白金则有暖机后的超大范围和伤害提升;杰西卡的烟雾生存,流星的破甲……
            可以说是五花八门,但轻狙的主要功能是清理无人机,但如果本职工作不能做好的话就没有意义了。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-06-20 13:33
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              所以六星轻狙的着重点仍要注重于无人机的清理,随着后期一些高防无人机的出现,破甲这个属性也许会变得非常好用。
              新的轻狙当然不能再玩天使的那一套,需要加入一些新元素:比如蓝毒的散射,白金的暖机,流星的破甲等等。当然同为六星轻狙,新卡最好具备与能天使很好的兼容性,比如被动可以加一个狙击的技力光环,或者来一个同类型狙击提升攻击的拐。
              和天使的输出相比,新卡可以多趋向于辅助,为自身和天使创造更好的输出环境:比如开启技能后反隐;附带沉默,扩大受伤效果等等。
              在能天使大火的情况下,新卡的设计不是与其竞争而是要优势互补,努力提升轻狙为队伍带来的收益。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-06-20 13:44
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                那么大🔥是怎么想的呢?


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-06-20 13:45
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                  最成功的我认为是远卫,不仅攻击范围大于多数地面定位,自身也有不俗的输出,再加上各自不同的技能机制:拉狗沉默+法伤,银灰大范围清场+工具人,能为我方带来极大的优势。
                  最失败的我认为是传统重装,因为一般的图基本用输出平推,还有奶盾和挡三近卫和他们抢饭碗,敌方的眩晕大锤更是噩梦,让阻挡三变成了笑话,除了欺凌者的出现短暂的抬了一手重装,其他时候队伍里重装的位置都会被其他职业抢去。看看重装界天花板的星熊与年吧,除了第二次合约抗大锤高光了,之后的一段时间又无处可用了。
                  重装的尴尬之处在于自己引以为傲的挡三并不是独特的,相比之下奶盾,挡三近卫也可以做到,甚至还可以做传统重装做不到的事[奶人或输出]
                  假设塞雷娅和煌最多只能挡二,那么重装的地位能否得到提升呢?


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2020-06-21 10:52
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                    最成功的我认为是远卫,不仅攻击范围大于多数地面定位,自身也有不俗的输出,再加上各自不同的技能机制:拉狗沉默+法伤,银灰大范围清场+工具人,能为我方带来极大的优势。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-06-21 10:52
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                      最失败的我认为是传统重装,因为一般的图基本用输出平推,还有奶盾和挡三近卫和他们抢饭碗,敌方的眩晕大锤更是噩梦,让阻挡三变成了笑话,除了欺凌者的出现短暂的抬了一手重装,其他时候队伍里重装的位置都会被其他职业抢去。看看重装界天花板的星熊与年吧,除了第二次合约抗大锤高光了,之后的一段时间又无处可用了。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2020-06-21 10:53
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                        重装的尴尬之处在于自己引以为傲的挡三并不是独特的,相比之下奶盾,挡三近卫也可以做到,甚至还可以做传统重装做不到的事[奶人或输出]
                        假设塞雷娅和煌最多只能挡二,那么重装的地位能否得到提升呢?


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-06-21 10:53
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