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《铠之孤岛》新要素闲谈

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又到了新作(咦)水贴的时间
惯例,不懂双打,不限于ou,不保证好用
大多来自和队友们的讨论,是妮鸽智慧的结晶
想到哪写到哪
申请吧主要水贴1/5


IP属地:甘肃1楼2020-06-18 20:56回复
    新招式中,有部分显然是为双打设计的,在单打要么毫无作用,要么难以触发特效。于此简单一提。
    各种新元素介绍看群文件excel,下同。
    铁滚轮:威力大但条件苛刻,还难以连发。现在并不是tapu遍地,人手两种以上场地的g7。即使场地配合战术在这个版本有所回暖,单打中也不适合用它占一个格子。双打中可以通过切换场地特性的队友来使用这招,也可以通过队友的极巨招式重复制造场地。
    妒火:发动特效的条件较为苛刻,威力低下,基本不如直接使用鬼火。作为多体攻击,理想的使用场景是双打中对方通过极巨招式同时提升两个pm的能力之时。
    泄愤:单打中也就是被威吓的场合能用得上了。双打可以靠队友低威力的重踏等招式触发,自然也可以进一步配合弱点保险等战术。
    指导:只对队友有效,和装饰类似的纯双打辅助招式。恶作剧之心特性的利欧路可以把它当作增强版的帮助来用。倒立郎等双打传统的辅助pm也有使用的可能。


    IP属地:甘肃2楼2020-06-18 21:19
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      广域战力
      场地下威力巨大。120×1.3>90×1.5,威力超越上一代的超场精神强念。即使没有场地,80威力作为本系输出之用也算是能看。
      当仁不让的第一使用者自然是爱管侍。其使用广域战力的力度只比g7lele的精神强念差了5%左右。当然lele还可以使用精神冲击打击特盾、月之力量打击恶属性,但爱管侍在lele回归之前也足以作为强力的打手了。
      同时,lele的好搭档胡地——当然没有m,也在这一dlc回归,并获得了诡计招式。同样归来的是它们的头号保镖自爆磁怪。当年胡蝶组合名震一时,现在有了广域破坏和胡地空出来带命玉的道具槽,火力不减当年。当然胡地的速度慢了些,耐久更脆了,但当年的天敌追打也不在线,还是有不错的发挥空间的。
      鳞射
      显然学会这招需要有鳞,非鱼即龙,这次gf没办法把它像礼包一样塞给每个连锁特性的pm了。龙属性由于克制面缺乏,从来不是优质的补盲属性。虽然有提速的作用,但也有降低防御的副作用,加之命中率不满,作为单纯的强化手段并不合适,还是能打出较高伤害的龙属性pm使用更好。
      赤面龙有全力攻击特性,只要打出3发以上就超越龙爪的威力。对于它是不错的本系攻击招式。当然我知道你们只想用它破格撒钉瞪眼。
      刺龙王由于没有爪子,龙本系物攻常年只有逆鳞,这次也算给龙舞向多了个选择。多次攻击可以期待ct触发狙击手,相当于多打了一发。
      杖尾鳞甲龙是能学会剑舞的。剑舞+鳞射和龙舞+其它龙本相比有更高的爆发力,特别是用于压制低速高耐久pm。双斧战龙也能这么用,但是鳞射作为唯一本系招式显得不够稳定。
      巨牙鲨能学会鳞射,但这里要说的是另一个“鲨”。虽然还没回归,但根据home泄露的数据,烈咬陆鲨基本学不会龙舞了。若能习得鳞射,对于它不可多得的提速手段,无论是剑舞鳞射双强化还是单纯提速清场都很方便。
      最后,虽然根本不合理,但是我总觉得会有酋雷姆龙舞+冰针+鳞射+王证的精污打法出现
      流星光束
      蓄力攻击招式向来不受待见,但这是第一个蓄力时能提升攻击能力的。配合强力香草,可以在一回合内提升特攻并作出攻击。这使这招在同类招式中脱颖而出,有了一定的价值(以及威力比类似的火箭头槌低了10)。
      宝石海星是使用者中速度与打击面俱佳的,可以一试。但时过境迁,115在现在已不是能轻易清场的速度了。
      月石作为本系使用者,能打出更高的威力,补盲招式算是够用。速度可以用岩石打磨解决。打完一发后,可以用另一本系继续输出。
      奈克洛兹玛大概是这招最有力的使用者。和月石类似,能用身体轻量化提速。流星光束可以重创其苦手的秃度娘你吞个鹰娜,而后用超能+火/地的打击面输出。身板和特性可以有效保障强化成型。
      薄雾炸裂
      新增的各个场地专属招式中最难用的。100威力只比本属性常用的月爆高了5。在场地下也才150,薄雾场地本身并不能提供额外的加成。不过考虑到自爆和大爆炸大多没有本系加成,有无效盲点,且没有克制面,而这招的使用者有不少特攻高超的本系选手,较低的威力还算说得过去。
      先看场地特性的pm。双弹瓦斯显然就是为爆炸而生的。但其特攻只有85,而且有战略性更强的临别礼物作为退场手段,加之薄雾场地与其本身的战术特点相抵触,并不很适合使用。还未登场的fini特攻同样不大高。通过挑衅封锁对方的干扰而后以此退场或许可以作为部分特化战术的一环。
      布莉姆温能使用这招,在使用戏法空间后,以此大威力输出一次并切换其他空间打手是可行的。同理,使用过黏黏网的胖甜妮也可以以此规避对方的除钉。携带眼睛的仙子伊布、西狮海壬等pm以此避免卡场并协助破盾也是爆炸招式的传统用法之一。
      在能使用极巨化的模式下,可以先用极巨妖精制造场地,在极巨结束后炸上一发,毫不拖泥带水。
      最后,摇手指自杀招式+1,波克基斯、皮可西能摇出来的大威力本系攻击+1,但对面站着的很可能是卡比兽幸福蛋
      青草滑梯
      是新招式中较早公布效果的,但落地后达到70的威力还是出人意料。简单来说,强,但不泛用。
      对于轰擂金刚猩,这是一个可以轻易达成的本系先制攻击招式,有尚可的威力,且受青草场地加成。在没有场地时也至少能打出伤害。这很难不让人想起g6作为无数pm心理阴影的烈箭鹰。可以想象,金刚猩将成为本世代制衡高速和强化pm的一个重量级砝码。在使用强化战术时,滑梯完全可以作为主攻招式。如携带讲究系道具,也可以辅以木锤、鼓击等其他本系招式。
      由于金刚猩的强势,虽然在草属性中学习面广泛,但其它pm也不大可能再使用这招了,除了未来将登陆的bulu。草属性盲点和弱点众多,并不很适合执行属性爆破的战术。在没有场地之时,这只是连种子爆炸都不如的孱弱招式罢了。


      IP属地:甘肃3楼2020-06-18 22:43
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        懂了 这波是n聚要篡位


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-06-19 08:06
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          电力上升
          同样是在本属性中普及的场地攻击招式,威力翻倍后比广域战力还要夸张,光是基础威力高都要比前代的电场10W要高了。其达成翻倍的要求比较独特:要求目标站在场地上,与使用者是否在地上无关。实际上在天上的宝可梦大多数是怕电的飞行属性。除去本来就免疫电的地面属性外,洛托姆一家、三首恶龙、青铜钟等都是难以击破的点。
          理论上这自然也是最适合场地特性本人来用的,但电气场地目前的释放者啪嚓海胆实在是弱,也可以期待未来koko用这招大杀四方。海胆的特攻虽然比koko还要高了一点,但实在无力补电属性的各家盲点。
          与不合格的攻击能力相对的,海胆有较为丰富的辅助招式,这在从前的文章中也提起过。那么海胆携带大地膜制造场地,利用撒菱、毒菱、临别礼物等作为辅助,让其他习得电力上升的电属性进行强攻是可行的。阿罗拉雷丘同时具备电气场地下速度翻倍的特性,自然首当其冲。作为依赖场地的战术,争夺场地是一个重要的课题,特别是面对强力且抵抗电属性的金刚猩。
          大地波动
          场地下改变属性并变成100威力,是气象球的翻版,定位类似于从前的自然力量。场地特性的持有者中,爱管侍可以习得,但显然不如用广域战力。由其它pm携带的话,应以与场地的施放者及自身的打击面能形成互补的为宜。
          英文名中带“pulse”,不出意外是可以受到超级发射器特性加成的。大概是有意为之,水箭龟和钢炮臂虾都能习得这招。m水箭龟目前只能活在臆想中,由炮虾使用就能达到很理想的力度了。场地对应的妖精、超能力、草、电也是炮虾不具备的打击面。考虑到施放者的弱势以及炮虾自身的打击面,可以排除电和妖精场地。炮虾和金刚猩的属性能形成互补,草也能补充炮虾的打击盲点。至于超能,打击超坏星和各家毒草也算是能用。
          爬击
          和扑击对应,而威力低了10。被群友广泛用于调侃。学习面基本是各种虫和蛇形pm。
          作为本系攻击招式,力度显然不如扑击、吸血、十字剪。这个威力作为补盲也难说合格。因此自然更看重其弱化效果。脱壳忍者可以习得,在节奏偏慢的队伍中可以以此弱化对手。美纳斯、海兔兽等pm在针对特定特攻力度极高或能强化的对象时可能可以考虑以此进行弱化。南瓜怪人可以以此打击恶属性,并弥补特耐低的弱点。沙螺蟒使用盘蜷的同时可以以此弱化特攻选手,但补盲效果并不如其他属性来的好。
          灵骚
          幽灵属性在用了3代半的暗影爪后,终于迎来的本系大威力物攻招式。其条件较为宽松,幽灵属性有相当强的打击面。但应注意在队友使用过拍落,或对方触发过消耗性道具后应谨慎使用这招。
          学习面上,多龙巴鲁托、迷拟Q、独剑鞘、双剑鞘和跑步…啊不对坚盾剑怪均无法习得。恐怕只能解释为官方对这些强力pm的制衡。不过反过来看,为了防御这些强力pm而特意不携带道具的必要性也降低了,反而有利于这招的输出环境。嘎啦嘎啦、玛夏多和狙射树枭本来就有更稳定的本系招式,如没有力度上的进一步需求,可以不使用这招。对于其它pm,由于和暗影爪在威力上的悬殊差别,就无疑要携带灵骚了。其中,泥偶巨人、黑夜魔灵、破破舵轮、南瓜怪人、朽木妖、死神板都是攻击能力不错的使用者。
          腐蚀气体
          前面忘记提了,也是更适合双打的一个招式。单打中由于拍落的普及,似乎没必要特意用这招。硬要说的话,就是作为非接触招式少了些麻烦吧。双打中除了一次消去两个对手的道具以破坏战术,也会消除队友的道具,可用于配合轻装特性的队友。
          快速折返
          继ut和vs之后的第三个hit-run招式,简称ft。学习面并不像vs那样普及于本属性,大多是鱼类pm才能学到。这也限制了这招的滥用。
          使用者中,勇士鲈鱼有适应力特性,能打出高额的伤害。戽斗尖梭和弱丁鱼也是比较有力的使用者。对于其他使用者,基本就象非本系ut一样起到一个后读的作用,如西狮海壬、凯路迪欧、宝石海星、毒藻龙、钢炮臂虾这些可能携带讲究道具游击的pm就可以选用。
          三旋击
          机制类似于倒立郎的三连踢,而威力更高。计算下来,不考虑ct,有10%几率打空,9%几率打出20威力,8.1%几率60威力,72.9%是120威力。
          本系中最强的使用者是玛狃拉。本来冰柱坠击就是不稳定的招式,换个更不稳定的也没什么问题。阿罗拉穿山王也同样获得了更大威力的本系攻击。信使鸟也能学,不过你敢用吗?
          其他使用者中,奇诺栗鼠和倒立郎具备技术高手特性,基本可以当作本系攻击来用,力度不小。甜冷美后可以以此打击草属性同类,艾路雷朵则可用于打击空军。
          热沙大地
          同热水一样是30%烧伤,威力低了10。由于威力相差较大,对于需要输出的本系pm而言还是大地之力更佳。有不少火属性能够习得,可以作为打击火系同类,特别是引火特性的选择。然而火神蛾并不能学。
          本系使用者中,有泥巴鱼、念力土偶这样对输出要求不很高的,可以以此追求干扰效果。对于噬沙堡爷可以多少弥补不会鬼火的遗憾。非本系使用者中,喷火龙速攻俱佳,且在晴天下力度更大,九尾、爆炎龟兽都有强化手段。当然,现环境下它们最需要这招来打的那个引火pm还没有回归。
          这样一来就水完了除了三种专用招式之外的新招式w


          IP属地:甘肃5楼2020-06-19 19:01
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            还有双翼没提到
            (其实可以随便水5贴,等申请成功之后都删了)


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-06-20 11:39
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              漏了双翼,感谢99提醒
              威力中规中矩的飞行属性攻击,命中和很多新招式一样不满。学习面上,长了翅膀的大多能学,比如土龙弟弟,时拉比,皮可西等。在勇鸟技能机器化的现在,各种鸟类基本都用不上这招,但也有几个值得说的使用者。
              飞天螳螂是受益最大的。加上技术高手特性,两次攻击的力度等于勇鸟。同时它在这个世代也获得了厚底靴,让游击战术更有底气了。当然,在需要飞行系打击面的情况下,巨钳螳螂也可以选用双翼。
              烈箭鹰也是受益者之一。在没有极巨化的模式下,如果不想放弃道具使用杂技,这是它难得的不反伤的本系攻击。同样获得了厚底靴。在双翼能收割对手时,就能保持满血以备下一次狩猎。在使用剑舞战术时也能做到连续先制攻击。当然如果没有道具加成,烈箭鹰使用双翼的力度实在不太能看。
              除此之外,蜂女王获得了比燕返厉害一些的飞本,苹裹龙可以以此打击草属性,但都没什么本质的强化就是了。


              IP属地:甘肃7楼2020-06-20 12:52
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                武道熊师作为版本第一热门pm,战术也偏向简单粗暴,不多提。看看壳兽。
                臂贝武器(吐槽下名字,北方某些方言里臂也读成贝,故显得很拗口)刚公布时被誉为毒系光子喷涌。其确切效果是:使用对方比防御较低的一边去打对方。壳兽的能力也很贴心地把两攻都给了100。但是gf不懂对战人尽皆知。实际上对战场上并没有那么多双防相差悬殊的pm,而根据常理,一般不会把壳兽的两攻都拉到较高数值。实战中很可能的情况是,对方的某一防稍低,而你的那一攻则比另一攻低不少,打出的伤害反而不如较高的一攻。
                再看速击特性,其发动概率为20%,机制类似于先制之爪,并不是改变优先度,因此一定会被其他先制攻击超越,同时不受精神场地影响。聊胜于无的特性,对战中一般不可能据此设定战术。隐藏特性是祖传的再生力,是更为稳健的特性。
                防御能力上,由于攻击浪费较多,两边耐久都比原版低些,物理耐久算是能看。冥想是可行的打法。相比原版,不惧怕剧毒是其优势,同时弱点少些,但地面是强力的物理攻击属性。特性的选择上,作为站场的战术,也可以不使用再生力而选择速击。


                IP属地:甘肃8楼2020-06-21 21:55
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