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回复:为什么方舟的护盾体系存在感这么低啊

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主要是持续时间实在是太短了,护盾现在也就抗一抗那些打不动盾的小兵,打得动的第二下还没落下盾就没了,闪灵天赋还加攻速,真的生怕你护盾去抗红刀哥


IP属地:江苏来自Android客户端96楼2020-06-13 21:30
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    盾这个东西手动感觉太捞,自动又不好接伤害,和敌人攻击频次错开尴尬,建议放在辅助干员的某一个技能上,即开启技能时放下原本的工作,攻击变成套盾,优先给有阻挡的地面干员套盾


    IP属地:江西来自Android客户端97楼2020-06-13 22:24
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      持续时间短是最大的问题


      IP属地:江苏98楼2020-06-13 22:49
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        护盾给奶有点冲突啊 挨打掉血了才能奶 也就是上护盾之前要先挨一下 这个护盾时间又短 就很没存在感


        IP属地:吉林来自Android客户端99楼2020-06-14 00:18
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          学者震怒


          IP属地:上海来自Android客户端100楼2020-06-14 02:27
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            溜条狗@帮泗涴边


            IP属地:黑龙江来自Android客户端101楼2020-06-14 07:37
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              建议和年商量一下,教教奶妈怎么放出来抵挡一定次数攻击的盾而不是单纯的叠成血量


              IP属地:美国来自Android客户端102楼2020-06-14 08:21
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                那不如设计一个一技能范围持续回血,二技能范围加攻速,三技能全体加护盾但持续衰减名字就叫巴西拳王


                IP属地:四川来自iPhone客户端103楼2020-06-14 13:01
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                  那不如设计一个一技能范围持续回血,二技能范围加攻速,三技能全体加护盾但持续衰减名字就叫巴西拳王


                  IP属地:四川来自iPhone客户端104楼2020-06-14 13:01
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                    砾:???????


                    IP属地:贵州来自Android客户端105楼2020-06-14 23:49
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                      护盾的目的不都是防斩杀,但是很少有图能靠加个护盾不死。该被秒还是被秒


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端106楼2020-06-15 08:33
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                        这样可以提高潜能的存在感......一个个肉的一比死都不死那潜能里要废掉一部分属性效果了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端107楼2020-06-15 08:42
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