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回顾Renderware的职业生涯巅峰期

只看楼主收藏回复

相信每一个图文人都对这款引擎有特殊的情怀


IP属地:陕西1楼2020-05-30 17:10回复
    黑煞(Black)于2006年发售,登录PS2和Xbox,很惊讶曾经一度在画面表现力上饱受诟病的Renderware,通过黑煞这款游戏一举拿下了民间公认的PS2最强画面游戏和PS2最佳FPS游戏。
    开发团队则是Renderware的原工程师团队Criterion Software Ltd手底的Criterion Games部门。
    无数的图文人借助这款引擎创造出了许多优秀的图片和故事,曾借助它做过产出的人,不妨可以通过黑煞去看一看这款引擎正值年少风华正茂的样子。


    作为一款PS2时代末期的游戏,在公布初期就获得了不少质疑,其画面让众玩家都认为这样的画面效果不是PS2能够表现的,早在15年就在群内的老玩家经常聊起这款游戏的画面震撼力,纷纷表示玩出了PS3的感觉。
    多年后我才发现这款游戏使用的就是再熟悉不过的Renderware。
    官图:









    IP属地:陕西本楼含有高级字体2楼2020-05-30 17:11
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      部分实机游玩展示:
      很可惜我手头没有PS2机器,不能完美的展示出当时在480p大屁股电视上运行的震撼气氛,原机配原游戏才是相对正确的回味方法。除了PS2实机和模拟器,黑煞已经支持X1X向下兼容,也重新在Xbox商店上架,不愿意折腾的可以在X1X上游玩提升到4k的版本,至于愿意折腾的人,我更推荐你用PS2模拟器去体验最佳的画质。
      按照图文吧国际惯例,进模拟器把能开的参数都拉满,开启6倍分辨率并超采样至4k。


      实机运行相对官图并没有多少缩水,到战斗爆破激烈的环节才会表现到最佳
      游戏罕见的应用了真人过场,没有字幕需要全靠听力了解故事和指令,鼓励快节奏近距离对战,所以游戏只在很近的距离才会有辅助瞄准,存档点之间的位置也很远,手柄的手感和按键布局跟当今世代FPS差异较大,导致整个游戏的难度是比较高的。




      IP属地:陕西本楼含有高级字体3楼2020-05-30 17:15
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        游戏内70%的可见场景可破坏,大量运用了烟雾、粒子和基于物理的碎片,你可以利用建筑物的坍塌来击杀敌人。(眼睛尖一点可以看到预先分割好的墙体)







        在PS2有限的4mb显存和32mb内存上实现了同场景无限子弹壳掉落和无限量的弹孔贴图




        IP属地:陕西本楼含有高级字体4楼2020-05-30 17:27
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          令人印象深刻的同屏面数颇多的森林场景和布娃娃尸体,每个AI中枪倒地的姿势和死法都不会重复,正所谓好鞍才能配好马,只有第一方才能完全出Renderware的潜力




          除此之外还有及其精细的枪械建模和换弹动画,游戏的音效(黑煞的音效在 2006 年BAFTA 视频游戏奖上获得最佳音频奖,并在 2006年开发行业卓越奖上获得最佳艺术与声音奖。)我没法用图片来展现,只能亲自去戴上耳机拿起手柄去体验。
          镜像会提供在贴子结尾处和群内,关于模拟器的一些画质和帧数设定技巧,可以来群内详细交流。


          IP属地:陕西5楼2020-05-30 17:30
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            尾声:
            黑煞的销量虽然卖的很不错但没有达到EA的财报预期,开发完成度很高的第二部惨遭EA斩首。如今的Renderware早已退出商用引擎市场不再进行销售,只保留对已经授权的老客户的维护工作,最后一款基于Renderware开发的游戏是18年的火爆狂飙:天堂复刻版,画面已全无巅峰时期优势和亮点,Criterion Games也只对RW进行了高分辨率支持和60帧之类的小更新,基本宣告这款引擎的职业生涯已经终止。
            Renderware相信是很多图文人梦开始的地方,这款引擎启蒙了我对于3D的热爱,影响了我终身的职业轨迹,那些曾给人带来很多美好的东西,最好的归宿就是让它们停留在过去。
            如今的Criterion Games因为有极其丰富的赛车游戏开发经验和黑煞的开发经验,现主刀EA旗下的极品飞车系列,次要为战地、星战等游戏提供载具调教和画面技术支持。
            19年Criterion Games全体员工合照:


            祝愿他们造梦顺利。
            关于Renderware,我们还有很多要聊的内容。
            未完持续····


            IP属地:陕西6楼2020-05-30 17:32
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              前排顶一个


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2020-05-30 18:00
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                IP属地:广东10楼2020-05-30 18:04
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                  黑煞iso
                  神秘代码
                  1JUMiBktqykbNA1bm7Lu53A
                  车钥匙63lb


                  IP属地:陕西来自Android客户端12楼2020-05-30 18:06
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                    原来以为renderware是一家大公司有很多项目,现在看是一家靠维护老用户就能支撑下去的小作坊,期待以后靠新合作新技术重回大众视野


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-05-30 18:20
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                      后排顶一个
                      看图片很难相信是出自ps2的画面,有次世代的感觉,renderware算是图文届的黄金引擎了,在资本手里面烂掉实属可惜


                      来自Android客户端14楼2020-06-01 11:44
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                        帮顶


                        IP属地:哈萨克斯坦来自Android客户端15楼2020-06-01 14:19
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                          该死的ea


                          IP属地:福建18楼2020-12-16 03:30
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