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bvn的极限操作,跳过防御僵直的黑科技——偷帧(自命名)

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bvn的极限操作,跳过防御僵直的黑科技——偷帧(自命名)


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-05-29 17:58回复
    https://b23.tv/gJI1DX 见详情


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-05-29 17:59
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      实战中有时会碰到,对方技能打到的时候我们刚好松防,就会在防御第一下之后被打到,这是因为在技能的有效帧结束之前防御僵直是不结算的,所以防御第一下之后我们没有防御僵直就松防了,那么如果松防之后技能有效帧刚好结束呢?


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-05-29 18:02
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        IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-05-29 18:04
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          如图,被对方葛六wu打到之后的葛六本来需要在技能有效帧结束后额外承受两帧的防御僵直,但是因为在防御僵直结算前松防,他直接跳过了防御僵直


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2020-05-29 18:07
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            但是如我所说,这个操作难度极大,只有在技能有效帧结束的前一帧松防才能做到,对于一些有效帧短的技能也需要提前确认,稍有不慎也会被打


            IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-05-29 18:14
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              但正因为难,所以我把它按照其他格斗游戏中跳过防御僵直的操作一样命名为偷帧 ,也申请加入术语词典


              IP属地:福建来自Android客户端10楼2020-05-29 18:16
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