单体分析
Dusclops(F) @ Eviolite
Ability:Frisk
Level:50
EVs:252 HP / 164 Def / 92 SpD
RelaxedNature
IVs: 0Atk / 0 Spe
-Helping Hand
-Trick Room
- Pain Split
-Night Shade
夜灵天下第一!
不用多说大家都已经知道的可靠耐久加上多变的配招(指不知道下棋还是掏出鬼火),加上也许有争议的bo1最具价值的察觉特性避免贸然乱摸踩雷,我觉得我可以说夜灵是这个队的战术核心。
戏法空间不用多说;痛平分能够让自己多苟几回合并且削弱对方血线,必要时也可以用来帮助队友多苟几回合;黑夜魔影用来破腰带和终局收残。
当然现在用来针对空间手的手段越来越多,像夜灵这种就差把开空间写脸上的空间手也有了一回合暴毙的风险,或者是被咆哮虎甚至班吉拉不知道从哪里掏出来的挑衅坑,帮助这个技能就是为此存在,可以和队友大叔兔配合先一回合除掉挑衅手,或者在意识到要暴毙的时候最后留下遗产让队友重创对方攻坚手。
没有下棋,下棋害人害己。
Ev配置没什么太特别的,就不多花笔墨。
Diggersby(F) @ Choice Scarf
Ability:Huge Power
Level:50
EVs: 4HP / 220 Atk / 32 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- FoulPlay
-Earthquake
- RockSlide
- HighHorsepower
-我不承认屠龙勇士之外的大力士!
-真香。
队伍爆破攻坚手,bo1里出其不意给对手造成重创,面对超高速或者顺风队也可以jjh配合空间来输出,虽然说不上救火队长但可能真的是队伍人头王()。
欺诈+帮助可以确1jjh弱策多龙和大多数命玉多龙。多龙队是我打的最快乐的时候。多龙弱策触发然后极巨爆炸的样子真的很靓仔(丧心病狂)。
视冲浪手而定先可以先动杀掉大多数炭山(+帮助十万马力,但不建议押太多宝,万一95=0踩空了)
地震是防一下地面系打击面被飞机吸走,或者对面真的是两个弱地;岩崩的位置原来是尖石攻击,但因为大家都知道的原因换成了另一个aoe。
有想过带火拳处理铁蚁,但这次碰到的蚂蚁都还挺怂的,就,也行。
比较脆的耐久也方便打完伤害就被打退场,方便后续上来jjh。
Rotom-Heat@ Life Orb
Ability:Levitate
Level:50
EVs:188 HP / 156 SpA / 164 Spe
ModestNature
IVs: 0Atk
- DarkPulse
-Overheat
-Protect
-Thunderbolt
我觉得还蛮常规的(?)命玉烤箱,力度可靠。Day2mvp,烤箱爸爸多局1挑3救我狗命(并且过热没有miss,真的谢谢爸爸)
常常和美后搭档解决妙蛙花。
小 心 破 格 地 鼠。
Hatterene-Gmax@ Room Service
Ability:Magic Bounce
Shiny:Yes
EVs:252 HP / 4 Def / 252 SpA
QuietNature
IVs: 0Atk / 4 Spe
- GigaDrain
-Mystical Fire
-Dazzling Gleam
-Psychic
美少女开高达.jpg
请花姐帮忙试队的时候他有建议过把终极吸取换成戏法空间这样能有个防壁,不过最终因为兼顾打击面还是选择了四攻。INC的时候大概确实有四五局后悔没有防壁吧)
只有客房服务和速度想要稍微说一下,风宝真是天才(甚至不知道怎么吹了)。客房服务发动之后在空间下能够快过对方夜灵,讨厌的煤炭龟和同类,先手打出天诛地灭太重要了,甚至对方这一下自啪就会成为胜负的关键。
而空间外又能够快过零速同类,没有携带伤害类道具差的那点可以用帮助来弥补。
有的时候需要在没有空间的时候jjh硬吃伤害打出天诛地灭,不要犹豫。
我觉得是队伍精髓,魔法镜又不怕异常状态,天诛地灭上限太高,就很香。
Conkeldurr(F) @ Assault Vest
Ability:Iron Fist
Level:50
EVs:220 HP / 252 Atk / 36 SpD
BraveNature
IVs: 0Spe
- MachPunch
-Drain Punch
- RockSlide
- IcePunch
还是满常规的铁拳背心极限低速老头,岩崩aoe和冰拳补充打击面。
jjh后耐久可靠,常常无空间时jjh硬吃对方伤害(这次夜灵老是死很快)拳斗强化,变小音速拳乱杀。
不仅仅是沙暴兄弟对策,控好速几乎可以对环境内所有热门精灵造成打击(大概除了对方夜灵,还是太硬,并且要读下下棋)
Tsareena@ Wide Lens
Ability:Sweet Veil
EVs:220 HP / 236 Atk / 36 Def / 12 SpD / 4 Spe
AdamantNature
-Power Whip
-Protect
- HighJump Kick
-Bounce
我真的喜欢美后,前几个队都带了美后,只不过之前都是女王的威严。
最后入队的成员,因为**作水平低下,风宝的原队我觉得好难应以妙蛙花,睡睡人好讨厌,防尘镜飞机有时候又不得不放弃自己打伤害机会去点看我嘛吸引催眠粉,然后迎头来了个污泥炸弹.jpg,而且也防不了盘卷美纳斯。
(但是ic中也有几次希望能有看我嘛强开空间,所以鱼和熊掌不可兼得)
甜幕就可以解决这个问题,可以一边飞冲提速,并且对方通常也不会对着美后点先制,美后自身也不吃催眠粉。
因为上一次R赛的经历太可怕(别问,问就是对面多龙火放烧伤我嬉闹miss)这次一气之下带了广角镜,于是没有踢空过,但还是要注意无论是强力鞭打还是飞膝踢还是弹跳还是都有可能miss的)
有帮助飞膝踢1hko过jjh班吉拉。
对美纳斯,洗衣机,海狮对策,体感还是非常好的。
后面排位里遇到过别人的挑衅美后,觉得也挺有意思,可以考虑把守住换掉。
唯一的问题是和老头稍微有点功能重复而且都惧怕飞冲,但是这次没有遇到特别大的问题。
也给队伍提供水抗。