普通攻击:D(普攻范围太差,节奏不够好,66A范围不错但收招硬直明显,2B出招后需要等一会才有攻击判定,可以躲过大幻魔的火)
气功拳:B(出招硬直大,气功飞行速度慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次,不过只能打到在地面行走的小妖,一旦小妖飞起来则打不到)
翻腾舞:C(攻击范围感人,好处是出收招无任何硬直,如果不是跟沙悟净一样可以两次击杀一个小妖的话也是E)
乾坤波动功:D(出招慢,收招还有硬直,无法用来走路,实用点仅限于波动功持续时间短,另外同虎力仙蜘蛛精,出招结束后妖怪原地不动)
升龙斩:A(为数不多的亮点,可以直接打到重叠身位的妖怪,前方攻击判定巨大,金鱼精唯一稳定清兵的手段)
元神出窍:C(实际上就是另一种升龙斩,出收招硬直几乎没有是优点,缺点是对击飞身位很高的BOSS连不了几下,而且妖怪多了也不实用,清兵效果远不如升龙斩,在蜘蛛王、幻魔等魔王场景也无法使用)
乾坤十连斩:C(攻击范围很大,但仅限于范围大了)
元神召唤:E(一开始就有攻击效果,跟小龙女一样等妖怪快站起来的时候才可以自由活动,一般能别用就别用)
属性宝物:A+
点评:缺陷很大的魔族角色,普攻差,在魔族角色中仅仅只好过红孩儿,由于没有真正意义上的元神出窍技能,导致对付多数BOSS很不好打(例如海胆王、蜘蛛王)同白象王块头过大,防守能力也一般,唯一清兵手段只有升龙斩,元神出窍很多时候比较鸡肋,元神召唤更加不实用,技巧型的角色,很考验技术和意识,想玩好很困难,是高手向的角色。
气功拳:B(出招硬直大,气功飞行速度慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次,不过只能打到在地面行走的小妖,一旦小妖飞起来则打不到)
翻腾舞:C(攻击范围感人,好处是出收招无任何硬直,如果不是跟沙悟净一样可以两次击杀一个小妖的话也是E)
乾坤波动功:D(出招慢,收招还有硬直,无法用来走路,实用点仅限于波动功持续时间短,另外同虎力仙蜘蛛精,出招结束后妖怪原地不动)
升龙斩:A(为数不多的亮点,可以直接打到重叠身位的妖怪,前方攻击判定巨大,金鱼精唯一稳定清兵的手段)
元神出窍:C(实际上就是另一种升龙斩,出收招硬直几乎没有是优点,缺点是对击飞身位很高的BOSS连不了几下,而且妖怪多了也不实用,清兵效果远不如升龙斩,在蜘蛛王、幻魔等魔王场景也无法使用)
乾坤十连斩:C(攻击范围很大,但仅限于范围大了)
元神召唤:E(一开始就有攻击效果,跟小龙女一样等妖怪快站起来的时候才可以自由活动,一般能别用就别用)
属性宝物:A+
点评:缺陷很大的魔族角色,普攻差,在魔族角色中仅仅只好过红孩儿,由于没有真正意义上的元神出窍技能,导致对付多数BOSS很不好打(例如海胆王、蜘蛛王)同白象王块头过大,防守能力也一般,唯一清兵手段只有升龙斩,元神出窍很多时候比较鸡肋,元神召唤更加不实用,技巧型的角色,很考验技术和意识,想玩好很困难,是高手向的角色。