最后被动,迷之加强,目测最大败笔。
觉醒前普攻附带最大生命值4%伤害,全肉输出一般,但在坦克中输出不低,3个技能来个盾,cd结束后爆炸伤害(最大生命值40%),但对boss伤害一般,因为人家血多,大多数时候盾直接被打爆,发挥不出输出,算是个很有意思的被动。但是觉醒后,伤害增加较少,机制没啥变化,增加了叠双防和物强机制,双防在坦克中的作用目前比不过生命 神佑 法障,所以暂不评价(我也不会算
),至于物强,以半肉半输出来算(12w血,6w攻,我瞎编的
),增加物强60000*1.15-60000=9000,如果按照普通坦克被动血转攻(5血还1攻),120000/5=24000,感觉血亏,我数学不好,算错了大家可以教教我
总的来说,这么多个s结晶还来了这么骚的操作,让我防不胜防,觉醒前后通病:有血有盾就没攻没回血,没血没盾换有伤害有回血,总体来说坦度算是加强,但致命问题没有得到解决,不太对得起这么多个结晶,个人认为是最吸引仇恨的加强