剑气除魔吧 关注:8,268贴子:64,157

当前版本的畸形种族—人族看到有吧主又在误导玩家开始强调魔族优

只看楼主收藏回复

当前版本的畸形种族—人族
看到有吧主又在误导玩家开始强调魔族优于人族 实在是憋不住了 人族的种族优势不平衡已经持续了很久 +50版本开放之前 控制加上高伤害加成 已经变成一个又能控又能打的职业 +50版本更进一步的伤害加成更是让这个职业彻底的绝对强势于其他任何职业
这个帖子在这里把人族的强势点跟大家掰清楚 省的再有人一边自己用着人占便宜 一边吹着魔族厉害误导其他玩家
首先这个游戏的伤害公式 大致上是
(攻击*技能伤害-防御)*(伤害加深-伤害减免)*技能加成
技能加成是10星的属性和法身 一般在13%左右 我们这里拿一个默认的0防御 0伤害减免的草人作为攻击对象 飞升影响的技能伤害百分比不纳入比较范畴 且忽略赤龙战阵对两方伤害的同步提升
人族的和魔族在相同装备下 95%的攻击加成反应到面板上 大概在300w攻击 金主之后进阶属性会增幅 130%的攻击加成在400w-500w面板差距
这里取人族165%技能伤害 以及魔族185%技能伤害
在游戏前期500w攻击以下时 人族的技能沉默远大于伤害的收益 且伤害不俗
人族:500*1.65*1.95*1.1 = 1769
魔族:700*1.85*1*1.1 = 1425
主角攻击到达1000w时
人族:1000*1.65*1.95*1.1=3539
魔族:1300*1.85*1*1.1= 2645
主角攻击到达1500w时
人族:1500*1.65*1.95*1.1= 5308
魔族:1850*1.85*1*1.1= 3764
主角攻击到达2000w时 默认此时两边差距扩大到金主的加成
人族:2000*1.65*2.3*1.1= 8349
魔族:2500*1.85*1*1.1= 5087
魔族第二轮:2500*1.5*1.85*1*1.1= 7631
明显能看出来哪怕第二轮技能的魔主伤害依然没有人族的每一轮技能伤害高
搭配上赤龙甚至九幽套的伤害加成以及飞升技能加成和战阵 这些是全部种族都可以吃到的加成 要记住伤害加成属性是乘法 而攻击面板只是基数的加减法 任何一个人学过数学都会知道系数越大数据的增长曲线变化越大吧
这里总结一下各个种族
灵族不评价
人族绝对的第一种族 不论是前期的技能沉默 还是后期的高伤害 绝对的从头强势到尾
妖族优势在于13阵是本身就可以做到2号位先手
魔族14阵可以2号先手 但同一时间可以有更优秀的有着同样进阶加成的洛璃2号先手 切伴随控制 那我想请问这样的魔主有什么存在意义呢?不要说第二轮技能 有多少被控制住的魔主放不出来技能的 所谓的攻击高不被控都是扯淡 比较厉害与否都是横向和自己同水平的人比较 攻击差就摆在这 远远没有大家期待的差别的多
最后呼吁一下大家 大家玩游戏都是为了追求在一个平衡下再一起玩 而不是觉得自己强势就无脑护自己的种族 说别的更厉害而保证自己不被削弱
这是个数据游戏 麻烦理性对待
游戏公平平衡的环境对大家的游戏体验更重要
谢谢


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2020-05-06 11:50回复
    没有最强职业,只有最强玩家


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2020-05-06 11:58
    收起回复
      小西西3700万攻击一套过去,哪个人族站得住


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2020-05-06 12:00
      收起回复
        补充一下 听说人主15阵可以2先 等人主先手 又一批噩梦开始了 高伤害配控制 直接gg


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2020-05-06 12:01
        收起回复
          我这属性,目前阶段1400万攻击的人族,打不动我,人族目前天榜胜率不高,不确定性因素太大了,还是魔,妖,稳当当没有最强职业,只有最强的人


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2020-05-06 12:05
          收起回复
            我看我们那仙路进淘汰赛大部分是魔主,还以为魔强呢自己玩的人当时有点后悔,现在看了这贴感觉有有希望了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-05-06 12:06
            回复
              什么时候魔也能来点伤害加深啊,加攻击没成长性


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2020-05-06 14:16
              收起回复
                你考虑的太片面啦兄弟,魔族金色满阶攻击加成150%人族只有20%,你知道多这攻击130%带来的收益有多少嘛?同样的功法,装备,神兽,神物,魔族都会比人族多130%加成,功法无上限,你能想到这之中的差距嘛?


                来自Android客户端8楼2020-05-06 14:43
                收起回复
                  光攻击高不容易被控制就完***主了,再加上橙色宝物免疫控制,魔主面板攻击超人主一半以上,同练度人主500万,魔主最少750万,人主1000万,魔主1500万,魔主不会被控制然后第二击攻击再提高攻击会超人主1倍多,一下下去你就没了,你还控制呢,控制毛线啊~人主的攻击低减去对方防御以后才有增伤效果,但是人主攻击太低,所以实际增伤远不如魔主造成的伤害!不懂别在这瞎分析了,你玩的是人主吗?你攻击多少了?就在这瞎云!


                  IP属地:河北9楼2020-05-06 14:57
                  收起回复
                    别误导新手了,魔族后期就是单挑完虐人主。亲身体验


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2020-05-06 18:48
                    收起回复
                      这玩意儿得看充值,总决赛里人族并不占优势。人族伤害弱是肯定的,你的计算伤害有很大的问题。是(攻击-防御)*技能还差不多


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2020-05-07 07:19
                      收起回复
                        魔帝抢第一的基本都是魔


                        来自手机贴吧13楼2020-05-07 07:54
                        收起回复
                          问下楼主14级战阵是不是要金1才能升


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2020-05-07 08:04
                          收起回复
                            都别听他在这瞎云了,算法都是彻底错的,结论更是不用看了,这里告诉大家正确的算法
                            技能最终伤害=(自身攻击-对方防御)*技能伤害系数*(自身增伤-对方减伤)*技能加成


                            IP属地:河北15楼2020-05-07 10:05
                            收起回复