原帖:https://tieba.baidu.com/p/4970467112
该贴子发布于2017年,本人也非发布者,请不要挖坟更不要攻击。
现在我将对这个贴子进行一定的修正以及补充说明。
------以下为正文内容------
我们这次涉及到的文件:E:\superpower2\SuperPower2\MODS\SP2\data\config\common
用【记事本】打开。
【修正内容】
原作者所提及到的【单位建造时间】即【TimeBeforeProduction】,应该为【建造的准备时间】
如果你想修改单位建造时间,可以修改【UnitsPerDay】,即【每天的建造单位】。其本质和你想要修改建造时间是一样的。
---------------------------------------------------------------------------------------
【补充内容】
1.【修改研究天数】:
(此图非原数据)
数据越大所需要的时间越多,数据越小所需要的时间越小,不建议将数值修改的过小,否则会出BUG。
效果:
图3的数据就是图1,而图2是在图3数据下的十分之一。
2.【AMDS(弹道导弹防御系统)花费以及研究时间】:
好了,又水完一把贴子,继续摸鱼了。
该贴子发布于2017年,本人也非发布者,请不要挖坟更不要攻击。
现在我将对这个贴子进行一定的修正以及补充说明。
------以下为正文内容------
我们这次涉及到的文件:E:\superpower2\SuperPower2\MODS\SP2\data\config\common
用【记事本】打开。
【修正内容】
原作者所提及到的【单位建造时间】即【TimeBeforeProduction】,应该为【建造的准备时间】
如果你想修改单位建造时间,可以修改【UnitsPerDay】,即【每天的建造单位】。其本质和你想要修改建造时间是一样的。
---------------------------------------------------------------------------------------
【补充内容】
1.【修改研究天数】:
(此图非原数据)
数据越大所需要的时间越多,数据越小所需要的时间越小,不建议将数值修改的过小,否则会出BUG。
效果:
图3的数据就是图1,而图2是在图3数据下的十分之一。
2.【AMDS(弹道导弹防御系统)花费以及研究时间】:
好了,又水完一把贴子,继续摸鱼了。