刚才打稻草人测试了一下,发现普通的伤害转换是不能转技能伤害的,我测试的是DOT,具体如下:
例如有技能A和延伸技能B(像是飞弹和失真的关系),B技能带有创伤DOT,某装备带有50%物理伤害转化为酸性伤害的字样,在毒素DOT加成2000%,创伤200%这样的差异下,带上装备和脱下装备,稻草人每一跳的DOT值基本差不多,有大佬说说这个机制吗。
例如有技能A和延伸技能B(像是飞弹和失真的关系),B技能带有创伤DOT,某装备带有50%物理伤害转化为酸性伤害的字样,在毒素DOT加成2000%,创伤200%这样的差异下,带上装备和脱下装备,稻草人每一跳的DOT值基本差不多,有大佬说说这个机制吗。