其实这游戏没有太多花里胡哨的玩法,或者自创一些特色玩法在超难模式下强度的差别和一些主流强势玩法差距还是很大的。
首先上天的兵种这里不想要多提了,这一代极其强势,甚至后期很多恶心地形的地图成为必备的存在了,上天后可以用剑玩剑回避,走机制回避流。可以用枪玩连击玩复仇。可以用必杀斧玩猛砸必杀流,甚至回避高的也可以玩反手愤怒必杀流。可以用弓玩近距离连射流,或者游击定身流,游击必杀流。法师方面黑天马作为一些依赖战技输出的,一些奶妈也是个不错的选择之一。
非飞天类职业,骑兵其实能看的也就暗骑士了,这个适合主力输出的法师后期转黑骑士,一来提高机动性,二来提高输出用的。然后杜杜这类靠着堆物防的可以转英勇骑士。然后部分角色打游击或者必杀高的可以玩玩弓骑士,也是很不错的选择。
下水道的骑兵是神圣骑士,作用几乎为0,本作高输出的白魔法会的人少,次数特别少,剩下的白魔法威力很低,而且种类也少,基本没人会推荐去玩神圣骑士的。
排除掉骑兵,剩下的慢移动的步兵,其实最推荐的路线肯定是打拳了,拳的正手爆发极其惊人,并且武器分量轻,命中高。然后引入DLC武僧送的券回避+20,后期大幅提升角色生存能力,尤其是有些特技还带了回避效果的,或者速度高的角色,容易变成正反手都很有作战能力。
剩下的剑步兵其实这作并不强势,狙击手虽然每个人都可以玩爆发也高,但是腿短,一些地形容易脱节,并且反手没有猎箭齐发输出可能跟不上还容易死。
法师的舞娘辅助或者格莫瑞倒是还不错的,主要是不参与主战斗,主要辅助。
真正步兵的下水道是所有重甲类的,什么要塞啊,包括皇女那个凯萨琳,不出移动药,不带移动戒指,全程被甩在身后慢到让人抓狂的地步,后期还有可能出现顶不住法师,魔法计策,弓箭乱点的情况。
然后就是上面吐槽过的墓志铭也是下水道,基本是完全拉不起来的职业,劣势太大了。