从简入繁吧,先说可玩性。
1.家园系统让人眼前一亮,虽然大部分料理后期都是鸡肋,后期基本上就是无限吃叫花鸡。
2.怪物的难度相比古剑问世前的所有3D回合制游戏都是史无前例的高,基本不存在越级杀怪,在刷榜的时候就能感觉出来,一不小心就会死在普通小怪手上,每一场战斗都要认真对待,五行相生相克也达到了很苛刻的地步。
然后就是boss战,一周目,从噬月玄帝开始,真的难的有点过分,要仔细考虑每一次应该怎么出手,一不注意就从头来过,有时候真的打的想死

其实我觉得完全可以调低一点难度,新手真的很不友好。
但综上所述,的确提高了很多游戏的可玩性,不像以前的回合制,闭着眼就能通关。