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Laplacian新作《白昼夢の青写真》官网情报渣翻(长文,续更预定

只看楼主收藏回复

说来也巧,这几天我在逛《白昼夢の青写真》官网的时候,突然想到可以打开网页源代码嫖游戏素材,然后就发现了隐藏在里面的虚拟访谈。截至4月6日,一共更新了8段,
分别对应为TOP、ABOUT、CASE-1、CASE-2、CASE-3、CHANNEL、COLUMN、SPECIAL、SPEC。
(CHANNEL、COLUMN、SPECIAL、SPEC这三章基本没有干货,在此不做翻译)
(火星水火星水,再骂人都傻了.jpg)
P.S.这游戏都跳票两次了,2020年3月27日(原定)—5月29日—6月26日,加上最近是特殊时期,估计4月的体验版有点悬?然后一路鸽到8月(×)毕竟隔壁SPRB的OP都鸽了一周(现在,大家都是鸽子了)
扯回来,虽然原标题是《白昼夢の青写真》,但直接照搬《白日梦的青写真》肯定不行,楼主就稍微去做了下功课。白昼夢即为白日梦,无异议。而青写真……
的意思是1、大体计划、计划阶段、未来构想、建筑渲染(Architectural rendering)2、蓝晒法(百度,请。反正就一洗照片的方法)
Emmmmm,在工程学上,这类东西叫做蓝图………
所以该怎么翻译啊(崩溃
白日梦/白昼梦构想?白日梦/白昼梦计划?白日梦/白昼梦宏图?请求各路大佬支援QAQ
楼主在楼下会把官网上CASE-0到CASE-3的内容渣翻一下。CASE-0如果官方不鸽的话,在2020年5月就会更新,届时我也会在这篇帖子底下补充说明。


IP属地:浙江1楼2020-04-06 15:50回复
    TOP(主页)篇虚拟访谈


    -Laplacian万众期待的新作终于公开了呢。
    谢谢支持,我们也一直在等新作发表这一天呢。
    嘛,能让大家观赏作品我们也很开心。
    这次新作发表离上次大型企划的发表可是隔了相当一段时间呢。
    甚至担心会不会被大家忘记了我们。
    -新作也是十分印象深刻呢
    是吗,被这么说有点高兴呢
    每次在将作品以视觉形式呈现的时候对美术设计来说都是一个巨大的挑战。
    不过,在作业过程中也是很激动的
    这一回也是凝聚了很多心血将这个视觉图做出来了
    怎么样?很美吧?
    -是的
    哈哈,你很老实嘛
    -决定是【白昼夢の青写真】这个游戏名了吧
    对,sodayo
    -这是什么意思呢
    白昼夢の、青写真
    白昼夢の青写真
    怎么样?是印象深刻的名字吧?
    -确实是这样。
    口合口合口合!!
    -这位女孩子是谁呀?(指1楼的图)
    啊,是小世凪dayo
    よなぎ。(yonagi)
    很可爱吧。
    她是这作的女主角哒。
    -是女主角呢。
    嗯。
    毕竟这么努力地在推举她的嘛
    肯定是女主角的嘛。
    -在预告片里面好像没有她的详细信息?
    嗯?是这样吗?
    不过嘛,正因为是女主角咯
    -那么,在ABOUT篇虚拟访谈还请多多指教。


    IP属地:浙江2楼2020-04-06 15:54
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      白日梦构想我觉得不错


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-04-06 15:56
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        在这里,先把ABOUT的内容讲解一下。
        ===========================================
        梗概
        人们好像变得只会做同一种梦了。
        那一晚,是女学生与教师的故事——
        那一晚,是剧作家与女演员超越身份地位的爱情故事——
        又或是那一晚,逃学少年的与实习老师的淡淡的初恋——
        人们仿佛在反复做着这三种梦
        为什么世人会持续做着相同的梦呢。
        这是,一位被称作世界的少女的故事。
        ===========================================
        企划意图
        这作将描写记忆与人格的关联性。
        这三个平行世界并不是像旧作一样派生出支线、平行发展,
        而是在最终章——CASE-0收束之后,将揭示讲述这三个故事的必然性。
        被唤作“个性”的真实面貌,不过是时至今日的记忆的积攒。
        在对某物做出判断的时候,大多数人会根据过去的经验作为线索。
        ——过去的数据支配了人们的行动。
        而人们也根据行动而判定他人的个性。
        也就是说,我们间接定义了:人的过去=个性。
        那么,如果到了能进行记忆删除、创造等操作的未来、
        人的个性该要根据什么来定义呢。
        是否会存在不会动摇的个性呢?
        这些就是此作的主题,
        通过讲述一位名为世凪的少女的故事,
        以得出一个答案为目的而做出了如此的企划。


        IP属地:浙江14楼2020-04-06 16:21
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          ABOUT访谈篇
          -哦呀?
          怎么了?
          -这个如此耿直的企划意图是怎么回事啊?
          啊,这次是想全面废弃搞事的内容来着……
          -你,说啥?
          废弃,搞事的内容……
          我们饱含诚意的变成了真正的绅士。
          已经不搞事了。
          认真地、拼尽全力地向大家传达我们想传达的信息。
          这就是我们laplacian的个性嘛?
          -没有在【人工鸽玩的最多的类型的梗】吗?
          人是会成长的
          在其过程中获得了许多,也失去了一些东西。
          说真的,我们每天都朴素而努力地活着。
          因此,完全忘了【人工鸽玩的最多的类型的梗】的使用方法了哒
          也就是全员都同时达到了世间常说的贤者模式。
          这可以算称得上是小小的奇迹了吧。
          -集中了各路贤者模式的大叔来制作galgame?
          确实能这么说,很棒吧?


          IP属地:浙江15楼2020-04-06 16:23
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            刚才被吞回复了,所以就不贴网页截图了(没有办法.jpg)


            IP属地:浙江16楼2020-04-06 16:25
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              IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-04-06 18:25
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                IP属地:广西来自Android客户端19楼2020-04-06 18:38
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                  这作看起来不错诶


                  IP属地:广西20楼2020-04-06 18:41
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                    这吞楼也太严重了吧,4l到13l都看不到,有些夸张


                    IP属地:云南来自Android客户端21楼2020-04-06 18:44
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                      IP属地:江苏23楼2020-04-06 18:48
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                        IP属地:浙江24楼2020-04-06 18:49
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                          CASE-1出场人物介绍




                          IP属地:浙江25楼2020-04-06 18:55
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                            CASE-1虚拟访谈


                            IP属地:浙江26楼2020-04-06 19:00
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                              虽然已经火星了,但是支持一下


                              IP属地:福建来自Android客户端27楼2020-04-06 19:02
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