一拳的策划:
你是否没啥主见,还玻璃心,僵尸超模崩坏,一堆人弃坑(失败),饿狼出来骂弱,心虚加不屈(玻璃心),回头一看有点太强了,后面骂闪光等就不敢加强了。能不能有点主见,能不能三思而后行。其实就是你们反复测试功夫花的不够,才会造成强弱不均,临时改动。
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再谈游戏平衡,策划应该了解过类似刀塔传奇的卡牌游戏,一个经典游戏,有你这么固定国家队最强,毫无相生相克的玩法吗?觉得好玩吗?僵尸流天下无敌?分组英雄怪人,一味出英雄?看骂的人多了,匆匆忙忙改出怪人,你们的总体布局呢?一味出一堆英雄,就没考虑过,两组平衡?没考虑过怪人玩家的钱没处花?怪人玩家期待你的诱氪啊,你得给机会啊。
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出超绝卖钱,有没有超绝动画,随心所欲,老子想卖就卖,别给我扯有没有动画。策划啊,你能不能严谨些啊,有动画,卖前就都配上动画吧。游戏BUG是三天两头的出,可能我是没玩过不太正规游戏公司的游戏,感觉这游戏也太山寨了。
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出新限时,也是临时变化,我就想问问,凤凰男公众号,提示红色月牙心,是啥意思,临时改无核的吧,那你发那个猜猜,就别提示重点了啊。
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氪金,诱氪,每个游戏都一样,盈利才是重点,我完全无异议,但你做游戏能不能严谨,负责些呢。别太让一拳动漫迷失望了。
你是否没啥主见,还玻璃心,僵尸超模崩坏,一堆人弃坑(失败),饿狼出来骂弱,心虚加不屈(玻璃心),回头一看有点太强了,后面骂闪光等就不敢加强了。能不能有点主见,能不能三思而后行。其实就是你们反复测试功夫花的不够,才会造成强弱不均,临时改动。
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再谈游戏平衡,策划应该了解过类似刀塔传奇的卡牌游戏,一个经典游戏,有你这么固定国家队最强,毫无相生相克的玩法吗?觉得好玩吗?僵尸流天下无敌?分组英雄怪人,一味出英雄?看骂的人多了,匆匆忙忙改出怪人,你们的总体布局呢?一味出一堆英雄,就没考虑过,两组平衡?没考虑过怪人玩家的钱没处花?怪人玩家期待你的诱氪啊,你得给机会啊。
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出超绝卖钱,有没有超绝动画,随心所欲,老子想卖就卖,别给我扯有没有动画。策划啊,你能不能严谨些啊,有动画,卖前就都配上动画吧。游戏BUG是三天两头的出,可能我是没玩过不太正规游戏公司的游戏,感觉这游戏也太山寨了。
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出新限时,也是临时变化,我就想问问,凤凰男公众号,提示红色月牙心,是啥意思,临时改无核的吧,那你发那个猜猜,就别提示重点了啊。
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氪金,诱氪,每个游戏都一样,盈利才是重点,我完全无异议,但你做游戏能不能严谨,负责些呢。别太让一拳动漫迷失望了。