我怎么感觉现在的选人就好像卡牌回合制抽奖打底牌一样。
很明显选人的速度效率比以前快了
但感觉两个模式区别好大
AP的话虽然玩家手动禁用概率挺大的 而且系统会根据玩家的积分水平想应的英雄{我还是没看懂是什么意思 每个玩家打的平均数据最好的那个?}自动禁用
5轮选人,跟打牌一样的节奏。
RD的话虽然还是没有禁用选项,但从随机50个变成了40个更加考验玩家的英雄池大小了。
而且一旦出现了米波蜘蛛这种怪物在本局池子里没有克制点的,最后一手不还是照样要被阴吗。
RD也一样依旧是5轮选人。
很明显选人的速度效率比以前快了
但感觉两个模式区别好大
AP的话虽然玩家手动禁用概率挺大的 而且系统会根据玩家的积分水平想应的英雄{我还是没看懂是什么意思 每个玩家打的平均数据最好的那个?}自动禁用
5轮选人,跟打牌一样的节奏。
RD的话虽然还是没有禁用选项,但从随机50个变成了40个更加考验玩家的英雄池大小了。
而且一旦出现了米波蜘蛛这种怪物在本局池子里没有克制点的,最后一手不还是照样要被阴吗。
RD也一样依旧是5轮选人。