战士———破裂蓄力
坦克———信仰庇护
法师———灵巧制裁
辅助———急救灵感,
开门见山,根据收到的主要提问,初步扫雷
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首先战士技能,破裂,蓄力
狼王技能第一回合不可蓄力
战士的天赋,很鸡肋
蓄力看着不错,也就暗主可以考虑带,破裂,对于暴力符文齐全的暗队,可以考虑带,但我还是推荐,补充自己的天赋,神谕也不至于真的废了,至少我是这样想的,完美符文的终究还是少的,破裂不会太多的,大部分战士队,都会更愿意补足天赋
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法师天赋:灵巧,制裁
这里不谈水法,只谈光法,其实冰女玩家不用太担心,首先灵巧和迅捷冲突,其次,赫拉维纳斯,哪怕宙斯,制裁他不香吗,灵巧还得洗符文槽,想想也知道怎么选,这次不管从什么角度来说,法师肯定是加强了。
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辅助天赋:急救灵感
我个人还是认为,灵感的作用性更大,灵感拉菲,啊蒙,艾蕾之类,祭祀可以考虑急救,这个纯粹是个人看法,大家仅供参考,虽然辅助英雄有不少,但是大家根据英雄定位选符文应该很好区分,这里不细说了
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坦克天赋:信仰庇护
这两颗符文呢,差异有点大,我感觉是个人应该都会打信仰的,确实挺优越的,没什么好细分的,大家要注意庇护,冷却四回合,肯定还是信仰实用性更强
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最后聊一聊版本吧,最近节奏挺多的,信仰这颗符文确实不错,制裁对于法师加强也是看的见的,策划有意的在加强法师的地位,以及坦克的定位,
看我分析贴的人应该都知道,我很早就说坦克版本要来临,火光队的双坦流,确实这个版本也是占了便宜,但是远没有大家说的,要削弱的地步,净化大坦加拉菲,对火系的压制一直都有,这都是事实存在的,希望大家理性看待这次改版。








坦克———信仰庇护
法师———灵巧制裁
辅助———急救灵感,
开门见山,根据收到的主要提问,初步扫雷
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首先战士技能,破裂,蓄力
狼王技能第一回合不可蓄力
战士的天赋,很鸡肋
蓄力看着不错,也就暗主可以考虑带,破裂,对于暴力符文齐全的暗队,可以考虑带,但我还是推荐,补充自己的天赋,神谕也不至于真的废了,至少我是这样想的,完美符文的终究还是少的,破裂不会太多的,大部分战士队,都会更愿意补足天赋
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法师天赋:灵巧,制裁
这里不谈水法,只谈光法,其实冰女玩家不用太担心,首先灵巧和迅捷冲突,其次,赫拉维纳斯,哪怕宙斯,制裁他不香吗,灵巧还得洗符文槽,想想也知道怎么选,这次不管从什么角度来说,法师肯定是加强了。
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辅助天赋:急救灵感
我个人还是认为,灵感的作用性更大,灵感拉菲,啊蒙,艾蕾之类,祭祀可以考虑急救,这个纯粹是个人看法,大家仅供参考,虽然辅助英雄有不少,但是大家根据英雄定位选符文应该很好区分,这里不细说了
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坦克天赋:信仰庇护
这两颗符文呢,差异有点大,我感觉是个人应该都会打信仰的,确实挺优越的,没什么好细分的,大家要注意庇护,冷却四回合,肯定还是信仰实用性更强
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最后聊一聊版本吧,最近节奏挺多的,信仰这颗符文确实不错,制裁对于法师加强也是看的见的,策划有意的在加强法师的地位,以及坦克的定位,
看我分析贴的人应该都知道,我很早就说坦克版本要来临,火光队的双坦流,确实这个版本也是占了便宜,但是远没有大家说的,要削弱的地步,净化大坦加拉菲,对火系的压制一直都有,这都是事实存在的,希望大家理性看待这次改版。







