强攻天赋机制解析
在天赋加点页面中对于强攻的介绍多少显得有点含糊不清,某些重要的方面(主要是冷却时间)并没有交代清楚
在此,楼主在训练营中对该天赋进行了相关测试。
从第一个动图中可以看到,强攻的冷却时间是一个相对特殊的算法,从某种程度上可以称之为无冷却时间。在触发强攻后持续6秒的加强debuff时间结束时,你可以再次通过普攻三下的方式触发强攻debuff,而且不存在冷却时间,也就是说在对同一个目标实施攻击时,强攻在debuff效果结束后并不存在冷却时间
第二个动图则揭露了强攻的另一个隐藏机制,也就是最多只能有一个敌方英雄处于强攻的debuff状态。所以在团战中你最多只能给一个敌方英雄挂上强攻debuff。在debuff效果也就是三下连续触发前,你可以通过普攻或类普攻技能来切换叠加强攻层数的目标,但会清零之前在目标身上所叠加的强攻层数。比如你a了两下皇子,但因为种种原因你突然转变目标a了下小鱼人,那么皇子身上的强攻层数全部会清零,小鱼人身上则会出现一层强攻层数。
最后一点,经过测试,强攻在未叠满时的层数留存时间是4秒
在天赋加点页面中对于强攻的介绍多少显得有点含糊不清,某些重要的方面(主要是冷却时间)并没有交代清楚
在此,楼主在训练营中对该天赋进行了相关测试。
从第一个动图中可以看到,强攻的冷却时间是一个相对特殊的算法,从某种程度上可以称之为无冷却时间。在触发强攻后持续6秒的加强debuff时间结束时,你可以再次通过普攻三下的方式触发强攻debuff,而且不存在冷却时间,也就是说在对同一个目标实施攻击时,强攻在debuff效果结束后并不存在冷却时间
第二个动图则揭露了强攻的另一个隐藏机制,也就是最多只能有一个敌方英雄处于强攻的debuff状态。所以在团战中你最多只能给一个敌方英雄挂上强攻debuff。在debuff效果也就是三下连续触发前,你可以通过普攻或类普攻技能来切换叠加强攻层数的目标,但会清零之前在目标身上所叠加的强攻层数。比如你a了两下皇子,但因为种种原因你突然转变目标a了下小鱼人,那么皇子身上的强攻层数全部会清零,小鱼人身上则会出现一层强攻层数。
最后一点,经过测试,强攻在未叠满时的层数留存时间是4秒