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如果2的地图保持在终测水平以上感觉就挺好了

只看楼主收藏回复

每个难点都给你两三种路线走,喜欢莽的莽,喜欢逃课的逃课,感觉很像rpg的玩法。


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2020-03-04 00:34回复
    这是你做的天王山地图?厉害,佩服,+3,告辞


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2020-03-04 00:43
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      厲害


      IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2020-03-04 01:38
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        这就是你画图的借口?


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-03-04 06:29
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          是的,干不过常暗绕路打水晶


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-03-04 07:02
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            天王山的地图相当人性化了,保留一定的探索程度的同时篝火之间的距离不远,boss门口还有一个,非常可以了


            IP属地:天津7楼2020-03-04 07:25
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              向天王山这样有可以击破水晶的地图有几个还行,藏得隐秘一点儿最好,不然过关就太简单了


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2020-03-04 08:17
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                希望二代地图都像天王山这么亮 一代动不动黑不拉几的玩久了迷路不说 头还晕


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-03-04 08:38
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                  天王山地图设计不错,直通boss并不远,而绕路也并非无用,可以避开很多危险的地方。不像一代佐和山那种,大量无用区域又容易迷路


                  IP属地:天津来自Android客户端11楼2020-03-04 11:23
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                    不知道为什么 我玩终测第一次走到梯田那 突然觉得地图进步了 没有什么依据 就是这种感觉


                    来自iPhone客户端12楼2020-03-04 12:02
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                      楼主画的真心不错,要是一代那会儿有你这么高质量的地图,何苦我佐和山转悠那么久。2代就靠你了。打了几遍这张图在脑子里已经很熟悉了,不过看了图之后整个空间感出来了!


                      IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2020-03-04 22:01
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                        这是你做的天王山地图?厉害,佩服,+3,告辞


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-03-04 23:06
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                          不错


                          IP属地:天津来自Android客户端17楼2020-03-05 13:18
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