
开区第五周,趁着现在还是阵营战,没跨服,跟小伙伴测试了一下对刷碎片,并记录了一下对刷的过程。
以下附上测试记录结果。

结合小伙伴那边的碎片获取情况,以及往日的经验,目前关于碎片掉落机制,有以下结论:(严格的说是推断,大概率符合游戏机制,但有可能是某些特殊巧合)
1)阵营战里不管输赢,获取的奖励都是以奖励池形式抽取,抽取完即达到奖励上限;
2)奖励池里包含9张人物碎片,这9张人物碎片中只能有一张SSR碎片;
3)获得的碎片将会是你选择对战的玩家,上阵的人物中的随机一个人物的碎片;
4)玩家与敌对玩家的队伍第一次交战将一定获得人物碎片,从单一玩家来源可获取的碎片数量等于该队伍的上阵角色(即便敌对玩家有多支队伍)。举例:如果对方阵中有4个人物,那么与他交战4次,你会随机获得这4个人的4个碎片;如果对方阵中只有1个人物,那么你与他交战1次以后获得该人物的碎片,然后就再也无法从这位玩家的这支队伍里获取碎片(未测试这支玩家的其他队伍是否能为你提供碎片);
对于计划在资源站里有目的地利用获取碎片的朋友,我建议考虑如下操作:
1)对于想刷固定的SSR碎片和SR+碎片的,可以和敌对阵营的小伙伴约好时间对刷,如果对SSR有强烈指向性需求的,可以单人队伍对刷,但此方法有可能导致你获得一片SSR碎片后再也无法从该朋友处获得其他SR+碎片;
2)对于没那闲工夫的,可以看准对方大佬合适的主力队,直接拿4个单人小队去送死,然后就能抽取四个碎片;
目前条件所限,未来得及做测试的内容有:
1)若敌对队伍由4名SSR组成,那么与该队伍交战4次,将会是怎么样的产出?
2)是否可能在获得一片SSR碎片后,分别与不同的敌对玩家分别单刷,获得其他8张同一个SR+人物的碎片?
3)跨服后机制是否有变化?
回头我会继续更新记录和推断,也请对碎片掉落情况有关注的朋友,留言提供你的经验。