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各位大佬,小弟刚入坑不久。
关于武器和伤害有点疑问,请大佬解惑。
为什么长矛的面板伤害比锤子高很多,但实际伤害貌似并没有锤子高呢?
类似阿瑞斯的戒指、长矛这类一定概率增加百分比伤害的属性,是怎么计算的?
比如猎龙戒指触发120%的穿刺抵抗,基础穿刺抗性是80%。为什么还是被龙枪打的叫爸爸呢?
阿瑞斯矛,最高伤害为什么只有2W呢?


1楼2020-02-26 15:57回复
    1. 矛有部分物理伤害转换为穿刺伤害,这部分会被敌方穿刺抗性削减
    2. 攻击时随机触发,触发后全额加成
    3. 首先没触发时等于没有,再则龙枪有百分比损血(对应活力抗)、物理伤害和穿刺伤害
    4. 这不很正常么,要一刀9999999?
    5. 游戏机制公式可查阅泰坦立方(适用不朽版,周年后续版本有部分改动)


    IP属地:陕西2楼2020-02-26 16:07
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