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【标准传说】复活牧的巨龙降临生存指南

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*此处是亡者卡特琳娜的卡图


IP属地:浙江1楼2020-02-17 12:54回复
    目录:
    1. 前言
    2. 巨龙降临环境浅谈
    3. 构筑思路与操作细节
    4. 具体职业实战剖析
    5. 结语


    IP属地:浙江2楼2020-02-17 13:08
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      2026-06-27 22:34:20
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      为什么选择复活牧?这个问题可以从后冒险时代的天梯环境谈起——
      迦拉克隆的觉醒初上线时,获得了飞翼守护者的巨化德异军突起;随着冒险故事的展开,狂暴邪翼蝠与腐巢幼龙的加入也使得T7猎分化出了像龙猎这样更注重场面的形态。自不必提冒险上线前便已经火遍天梯的迦拉克隆贼——天梯环境的主流套牌大抵由这三职业分庭抗礼。笔者的对局记录也佐证了这一点:逾六成的对手都操刀这三职业中之一。
      而在这三职业的互相对局中,迦拉克隆贼从大数据上看略显颓势,系难以处理大型魔免随从/缺乏回复手段所致。所幸仰赖奇迹之杖和JK带来的大量零费牌,迦拉克隆贼永远不缺少讲故事的空间,该卡组也正是因为此高上限而难以被彻底击垮。而另两大巨头巨化德和T7猎(或许现在应该以龙猎作为快攻猎的主流形态看待了)都有着明显的短板,而其短板恰为复活牧所能有效针对的——巨化德三板斧虽凶狠,但缺乏过牌手段导致被解上两到三波后也会后继乏力,复活牧不仅坐拥优秀的解场手段,而且还有着能让任何过牌全凭右手的卡组感到绝望的信天翁。快攻系的猎人固然能惩罚无法携带过多奶和墙的卡组,但复活牧并不在此列:只要顺利进入中期,无穷匮的城墙将让雷克萨疲于应对,从而推枰认负。笔者在与德、猎两大职业的对局中打出了79%的不错胜率,考虑到环境中两职业的猖獗(尤以一二级这一功利性更强的分段下),复活牧的确是一个不错的上分之选。


      IP属地:浙江3楼2020-02-17 16:43
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        大家好,我是标准狂野双修玩家、牧师信仰者Synthesia,战网ID为YLMKaguya这里投稿的时候记得给我改成井号5943,这是本人第一次在营地撰写攻略贴,还望大家留下自己宝贵的意见与建议。笔者在巨龙降临版本连续三个月操刀复活牧(或其孪生卡组任务复活牧)打上传说,恰巧最近无心冲狂野,del[我被双开门把头都锤歪了!时空之门今天削了吗.jpg],便得闲提笔为大家带来当前版本对复活牧这一卡组的一些心得体会。


        IP属地:浙江本楼含有高级字体4楼2020-02-17 17:04
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          *插入卡组
          *插入战绩
          对阵职业 场次 胜利 失败
          德 39 29 10
          贼 28 9 19
          猎 27 23 4
          牧 13 6 7
          骑 9 5 4
          战 9 5 4
          萨 7 2 5
          术 5 2 3
          法 5 3 2
          总计 142 84 58


          IP属地:浙江5楼2020-02-17 17:05
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            复活牧不似巨化德、龙猎等后起之秀,其主体框架于奥丹姆时期便已大致敲定,此处便不展开叙述。而经过巨龙降临和迦拉克隆的觉醒这两版本的新卡的扩充,复活牧得以添加了一些其他组件,他们与旧版奥丹姆复活牧的一些组件的取舍,将是下文的重点内容。
            先从新添的一些巨龙降临的新卡说起:
            *这里贴一张墓地符文的卡图
            墓地符文是一张朴实的厚度卡,可谓是法术版的食肉魔块。诸君只要还记得魔块在曾经的亡语猎、蛋奶骑和魔块术中的地位,就应该能理解我对此卡的不吝赞美。更何况相比魔块,墓地符文少一费、不污染复活池、主动性高于魔块——在面对拥有变形手段的对手时,我们大可在随从站场后贴墓地符文后将其送掉,可谓是相比魔块多个突袭词条了。考虑到我们的主要食粮巨化德和龙猎往往没有携带沉默的卡位,一个被贴上墓地符文的无面渗透者/卡塔图防御者足以起到劝退对手的作用。
            *这里贴个信天翁的卡图
            del[站在你面前的是奇迹之杖的捣蛋鬼,人多势众的摸鱼客,毁灭宇宙卡组的恶魔,萦绕右手选手的梦魇,巨龙降临中立第一卡厄运信天翁!]平心而论,相比卡组中其他又能奶又能打的随从,厄运信天翁在大部分对局中都不是我们最希望复活起来的伙伴,因为他在当回合对场面没有什么帮助。但是相比其他随从对场面的即时影响,大鹅对对手的妨害是延时的:亡语产生的信天翁们可以帮助我们极大干扰对手的宇宙体系,还有概率让对手连连鬼抽(点名奇迹之杖和梦魇巨龙迦拉克隆,这是我们面对迦拉克隆贼为数不多的胜机)。巨化德也是我携带大鹅的一大因素,且不提其本身缺乏过牌,大量信天翁对巨化德支线任务的稳定性带来的妨碍也不容忽视。
            *这里贴个永恒吐息的卡图
            优质AOE,可以配合苦修、狂乱等解牌混过无所事事的前期,即使单拆个精灵龙也不觉可惜。而在某些铺场对局中(如对阵超生德和迦拉克隆术),高喊永恒吐息救我是游戏的一环。这张牌倒没有太多好展开讲的,它的实用不言自明。


            IP属地:浙江6楼2020-02-17 18:07
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              *这里贴个讳言巨龙迦拉克隆的卡图
              巨龙降临上线前,笔者一度笃定迦拉克隆体系与复活牧不兼容——祈求讳言巨龙获得的些微贡品,似乎与我们希望复活出的庞然大物……存在一些差距。直到月初在营地看到了Iksar的标准环境快讯中提到了复活牧(控制牧)的高胜率表现,笔者才于HSReplay上抄来了这套改为携带迦拉克隆体系的复活牧用来上分,要知道上个月笔者还在使用传统的任务复活牧冲天梯!根据两套卡组各数百把对局得出的一些经验,笔者总结了迦拉克隆体系相比任务体系的优劣:
              迦拉克隆体系的优势:
              1、丰富的后期资源。任务体系复活牧的资源并不是无限的,任务奖励的价值依托于随从。在对局后期,每一张非群体复活的法术牌都相当于鬼抽——手中攥着唯一的随从却不敢拍下去压场,相信是许多任务复活牧玩家曾有的经历(为突袭随从时尤甚)。故而作为有经验的对手,判断任务复活牧的资源余量不难做到,奥丹姆时期,如防战、宇宙法等高厚度卡组足以解净任务复活牧的每一波随从。这个现象直到恩佐斯从狂野的短暂回归才稍有缓解。恩佐斯带来的荣光是短暂的,所幸牧师很快迎来了回合数不尽则资源不竭的讳言巨龙迦拉克隆。
              2、不再依托疲劳。承接上言,无限的资源意味着我们可以无需担心疲劳,可以放肆地往对手的牌库里塞信天翁而不必担心受到疲劳差的惩罚,在与后期卡组的对局中,我们可以较随意地打出随从主动向对方施压并静待对手鬼抽,这是任务体系的复活牧所不敢放手去做的。任务体系复活牧因为资源有限,不得不曾以哈卡作为终结手段,部分任务复活牧甚至需要考虑携带档案员阿扎丽娜作为疲劳局的杀手锏(上个月笔者就曾这么做)。
              3、起手多一张牌。与其说这是迦拉克隆体系的优势,倒不如说是任务体系的劣势了……起手多调度一张的优势不言而喻,这可以部分缓解迦拉克隆体系挤占掉的痛灭等小解牌的卡位导致前期较难受的问题。
              4、这部分倒算是题外话了:复活牧的体验多少有些枯燥,不是每个人都是无情的Spike玩家,能如笔者般连续操刀任务复活牧数个小时的。有时,迦拉克隆带来的随机性,也是游戏的乐趣所在。对每一位坚持开发讳言巨龙迦拉克隆、即使屡战屡败、头破血流,都不会放弃对游戏本质快乐的追求的朋友——笔者对你们抱以崇高的敬意。
              迦拉克隆体系的劣势:
              1、污染复活池。我们在对局中自然希望避免这一情况,而选择在打出群体复活前不使用迦拉克隆赏赐的随从,但架不住群体复活可能的沉底呀!del[真沉底了就当没带吧,不过笔者也不乏迦拉克隆塞龙牌和龙鳞祭司抽出最后一张群体复活从而返场的经历。]
              2、回复能力不足。在变身后,我们就失去了用英雄技能治疗己方角色的能力。幸运的是,当前的环境中不存在如奥丹姆时期元气骑、蓝龙德这样可能进行分段斩杀的卡组,而面对抢脸快攻时,变身前我们的回复能力尚足以应对。


              IP属地:浙江7楼2020-02-17 19:44
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                具体职业实战剖析(职业按热度排序)
                德鲁伊——按卡组热度,分为巨化德、超生德和任务德。推荐默认巨化德留牌。
                巨化德:大优对局。
                起手留牌:优先厄运信天翁、无面渗透者、泽里克的克隆展。其他牌不错的情况下,选留时空裂痕与群体狂乱。特别地,有无面渗透者则留接引冥神。
                对局思路:前期扔点随从站一站,中期交点解牌混一混,后期几套复活铺开,一般般程度胡的巨化德就下一把了。前期随从中,最优的选择自然是厄运信天翁和无面渗透者。前者可以令巨化德鬼抽并一定程度上影响支线任务的稳定性,后者则可以让缺少攻击频率的对手投鼠忌器——只要不是0022齐聚的巨化德,我们都有足够的余裕撑到几张9费法术接管比赛的回合。
                顺便一提,笔者自打冒险上线以来操刀复活牧(无论是否携带任务体系)对阵巨化德的场次超过五十把,翻车的场次屈指可数,总胜率达90%以上。对阵巨化德的统治胜率是我判断复活牧适合环境的底气之一。
                超生德:大劣对局。
                借巨化德掩护打信息差上分的超生德是我们十分头疼的对手之一。在超生德迅猛的展开面前,前期羸弱的复活牧除了高喊永恒吐息/群体狂乱救我之外没有太好的办法。由于我们舍弃了任务体系,莽头食人魔这一杂鱼杀手也与拯救我们无缘;这个对局笔者赢得确实不多。
                任务德:均势对局。
                获得了乘风而起的任务德携全新之姿重回天梯。作为卡位缩减的代价,任务德用觉醒巨龙伊瑟拉替代了蓝龙体系——这对复活牧真是一大利好!从奥丹姆斗到巨龙降临,复活牧总是更头疼气宗而非剑宗的。不过需要注意的是,现在任务德过牌之流畅非往时可比拟,我们一旦在对手铺开前未能过到死亡之灾祸或群体狂乱打假赛,依然有疲于解场而败北的风险。这个对局可以考虑大法师瓦格斯+群体驱散过牌。


                IP属地:浙江8楼2020-02-17 21:03
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                  2026-06-27 22:28:20
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                  潜行者——几乎全为迦拉克隆贼,间或遇到迦拉克隆宇宙贼。
                  迦拉克隆贼:大劣对局。
                  起手留牌:厄运信天翁;亡者卡特琳娜。有厄运信天翁则留接引冥神。
                  对局思路:复活牧的最头疼的对手。我们方才还在嘲笑巨化德的滞涩;可惜,在飘逸的瓦莉拉面前,复活牧是更笨重的一方。在贼极强的抢节奏和爆发能力下,复活牧经常在中期就面临解了场就下不去怪、拍了怪就顾不上场面的两难之地,闷棍这张牌更是击中硬拍怪的卡组的死穴。考虑到迦拉克隆贼的火热,这个对局我们无法略过不谈,故笔者给出两种能从梦魇巨龙的威压下觅得一线生机的思路——即推荐留牌中使用分号隔开的两张牌。它们代表两种不同的对局策略供参考:
                  厄运信天翁:前文有提及,洗入对手牌库的信天翁能一定程度上拖累贼的节奏。贼的过牌是爆发性的:奇迹之杖和梦魇巨龙迦拉克隆。我们只要抢在这两个强节奏点前,往牌库中洗一定数量的信天翁,借助自己的迦拉克隆提供的资源,尚有与贼盘旋的余地。若对手是宇宙贼,成功送掉几只大鹅还能极大延缓祈求进度,甚至有相当的机会让对手解不动我们的场面。
                  亡者卡特琳娜:如果起手有亡者卡特琳娜而大鹅迟迟不到,我们也可以选择通过精简复活池的方式压死对手。具体来说,八费前尽量打出少量而高质的随从,然后于八费时拍出亡者卡特琳娜。若对手轻率地交出飞刺则中计:我们将有用群体复活营造出一批又一批大场面的机会。
                  遗憾的是,纸上得来终觉浅。方案一需要我们至少洗入6~8只信天翁才能有效破坏对手游戏计划;而方案二则要求我们在不依赖场面的条件下,不让对手蹭太多血从而在八费回合有裸拍卡特琳娜的空间。同时,我们还极其惧怕闷棍和火车王,以及经验老练的盗贼手中的飞刺。但正所谓优势对局谁上谁行,劣势对局千人千面——这些与迦拉克隆贼的对阵经验都是笔者近百盘与之鏖战所总结出来的,只要调整好心态,复活牧未必不能战而胜之,只需要做到自己能做的,坚定执行自己的游戏计划,尽人事听天命即可。如果读者在参考了我分享的一些经验后,对阵迦拉克隆贼的赢面能从三七开上升到四六开,我也会非常的开心。笔者在总结出具体对阵方案之后,于本月渡劫时对阵迦拉克隆贼三连胜。
                  另外的一些小Tips:反复拖动左手侧第一张牌可以让对手心疑你是任务牧从而在走脸时犹豫不决以争取回合数。
                  若有余裕,可以故意营造一个被飞刺了看起来很赚的场面骗出飞刺,令其无法解掉自己牌库里的信天翁。
                  墓地符文慎用。当心闷棍。


                  IP属地:浙江9楼2020-02-17 22:12
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                    猎人——宇宙猎、T7猎、龙猎,以及些许任务猎。推荐按T7猎/龙猎留牌
                    宇宙猎、T7猎与龙猎就放一块儿讲了:大优对局。
                    起手留牌:优先苦修、厄运信天翁、五费的随从。有任一五费随从选留接引冥神。
                    刚提到优势对局的攻略谁上谁都能写,这就来了一个大优势对局:T7猎就不展开谈了,只要不是起手换完牌三个9,就几乎不会输;宇宙猎只要大鹅到了也不难打。这两个对局复活牧应有近九成胜算。对阵猎人同样打出了统治般的胜率,亦是笔者为复活牧这一卡组提笔的另一大底气。
                    谈一谈龙猎。龙猎系迦拉克隆的觉醒上线以来的新晋快攻卡组,笔者也操刀过数局龙猎,流畅性和稳定度确在T7猎之上,无限耐久的风暴之锤挥起来彷佛自己是冒险Boss,猜测龙猎会逐步替代T7猎成为新晋快攻猎人主流形态。回到复活牧与龙猎的这个对局:由于始生龙探险者和腐巢幼龙的加入,龙猎在城墙去除上确是一把好手。笔者近日先后因顶着场攻硬拍沙蹄搬水工却吃了腐巢幼龙节奏大损,而在龙猎身上翻过两次车。复盘时发现奇利亚斯或无面渗透者在这个对局能做的比沙蹄多一些——在这个对局中,沙蹄的优先级会略逊于另外两张五费随从。此外由于始生龙探险者的存在,群体狂乱在与龙猎的对战中打出完美团的概率也更高几分。若读者体感自己所处的环境中龙猎已渐渐取代了T7猎,可以略微前提奇利亚斯、无面渗透者、群体狂乱的留牌优先级。


                    IP属地:浙江10楼2020-02-17 22:55
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                      任务猎
                      牧师——任务复活牧、复活牧
                      骑士——机械骑
                      战士——迦拉克隆战、宇宙战
                      萨满——迦拉克隆(任务)萨
                      术士——迦拉克隆术
                      法师——宇宙法、奇迹法


                      IP属地:浙江11楼2020-02-17 22:58
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                        任务猎:均势对局。
                        任务猎的大量突袭随从赋予了其优秀的解场能力,可是面对前期经常空过的复活牧却仿佛重拳打在棉花上。任务猎有至少四套一卡铺场(飞蝗虫群×2、哈尔拉兹,山猫之神、舒玛/爆破大师弗拉克),通常来说为了做任务会交掉其中之一,故这个对局我们只需扣死永恒吐息和群体狂乱,留神对手火车王放狗的14血斩杀,静候对手铺开即可。另外要提的一点是控制复活池——这个对局中尽量避免拉起大鹅,一些嘲讽随从是我们更愿意看到的:有经验的任务猎会扣住追踪术以在判断卡组信天翁密度较高时使用;笔者亦曾因群体复活拉起了些厄运信天翁而非护脸随从而败北。


                        IP属地:浙江12楼2020-02-18 08:47
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                          牧师——多为任务复活牧、少量心火牧。推荐按内战留牌。
                          任务复活牧:均势对局。
                          起手留牌:厄运信天翁、泽里克的克隆展。有厄运信天翁则留墓地符文,选留接引冥神。
                          迦拉克隆体系的复活牧未在天梯流行开来,就个人观察,任务体系仍占主导地位。标准环境下复活牧的内战,自打这个卡组诞生以来就是最迷人的话题。有过复活牧内战经验的朋友应该了解:双方互发表情五六回合、做完任务后也难奈对手、九费大牌互相兑子、不时需以疲劳决胜,是这个对局中的常态。这个对局如果展开讲,足以再写出一篇中等长度的文章。本文中,笔者仅围绕厄运信天翁这一两体系的差异点,站在迦拉克隆体系复活牧的角度上展开两点策略,权当抛砖引玉:
                          完全不洗信天翁:在游戏中后期的拉锯阶段,信天翁之于其他卡组为鬼抽,却是方尖碑之眼的良载体。考虑到我们祈求迦拉克隆所得来的随从未必每波都有不错的身材(实验体给我爬),所以在任务体系复活牧做完任务后,我们将很难通过洗信天翁让对手断牌的手段取胜。因英雄技能的差距,我们的赢面并不如传统任务复活牧高。这实是厄运信天翁迟迟不上手的权宜之计。
                          大力洗信天翁:复活牧本身也是缺乏过牌的右手卡组。如果厄运信天翁能够准时拍出,甚至接上复活手段(这里墓地符文相对接引冥神不污染复活池的好处体现了),我们便有机会让任务复活牧迟迟抽不上九费大牌而陷入场面劣势。因疲劳差的致命在这个对局有所体现,后期我们技能劣于对手,所以站住场后可以尽量走脸,令复活牧没有解场同时做任务的空间。不见死亡灾祸不出群体复活——如果我们能用四费小牌(墓地符文)兑掉对手的九费大牌(死亡之灾祸),我们的胜算就更增几分。这一方案对双方牌序均有要求。del[笔者不乏运营了半天结果对手双死亡灾祸上手+群体狂乱完美团关了的对局。]
                          迦拉克隆体系的复活牧中,笔者为了追求对阵德、猎两巨头的胜率而没有携带过多可能卡手的厚度组件。但如果越来越多的人开始操刀复活牧抓环境上分,或许可以将档案员艾丽西娜、甚至是亡者之灵-邦桑迪体系请回卡组以期内战发挥。


                          IP属地:浙江13楼2020-02-18 10:15
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                            骑士——几乎全为机械骑,罕见元气骑。按机械骑留牌。
                            机械骑:小优对局。
                            起手留牌:优先苦修、永恒吐息、群体驱散等解牌。厄运信天翁、时空裂痕、群体狂乱亦可留。
                            这个对局容错率更低、更需要处心积虑的一方是机械骑——我这个贴磁力被群驱了怎么办?不贴磁力吃个吐息为之奈何?我All in被群体狂乱了会不会后继乏力?选择保留资源是否正中牧师下怀…?其实同与猎人的对局一样,作为防守方的复活牧,笔者并没有太多可分享的经验。机械骑通常会在五六费回合进入一个资源不足期,只要捱过前三板斧,任何人来都不会比笔者打得差。故这个对局合理分配解牌即可;厄运信天翁本身身材能打,亡语还会干扰水晶学的检索,故也可起手留下。
                            元气骑:优势对局。
                            与传统任务体系复活牧对元气骑的劣势不同,加入了厄运信天翁的迦拉克隆复活牧对阵元气骑有着相当不错的优势。控制复活池,多洗鹅。元气骑没有进攻性,我们大可将防守随从留在手中,多复活厄运信天翁以最大限度的干扰对手的游戏计划。贴上墓地符文的场面将让元气骑进退维谷。


                            IP属地:浙江14楼2020-02-18 10:42
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                              2026-06-27 22:22:20
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                              战士:多为迦拉克隆战,少许宇宙(防)战。默认按迦拉克隆战留牌。
                              迦拉克隆战:优势对局。
                              起手留牌:大致同机械骑。
                              复活牧从来不畏惧打脸卡组——在其他对决中如催命之符般的无敌巨龙,却总于我们的对局中迷失在高墙之下。迦拉克隆战为了针对其他对局而产生了加入铸甲师、移去火车王的形态,这也使复活牧一定程度上得利。反倒是由于血誓雇佣兵的存在、冒险新卡冒进的艇长与炸弹牛仔的加入,趁我们羸弱的前期孵化出的一波庞大的场面的战士更令我们担心。好在只要起手能找来解牌,不至于被随从蹭到太多血量,过渡到中期场面就将由我们接管。
                              宇宙(防)战:小劣对局。
                              宇宙战的前身防战与复活牧也算是从奥丹姆时期一路走来的老对手、老朋友了。曾经的任务复活牧对阵防战是大劣势对局,但时至今日复活牧衍生出了资源更足的迦拉克隆形态,防战却多转变为会被信天翁克制的宇宙形态了,可以说是多少扭转了这个对局的优劣。但就算如此,复活牧方也难言优势——“科学狂人”砰砰博士的资源总量解净讳言巨龙提供的资源亦绰绰有余。我们只能通过洗信天翁同时造大场面的方式等待对手断解。del[恩佐斯大帝我好想念你们呀!]


                              IP属地:浙江15楼2020-02-18 11:10
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