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学了这个,对AC有用吗?AC支持pbr材质吗?如果不支持要怎

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学了这个,对AC有用吗?AC支持pbr材质吗?如果不支持要怎么处理这些贴图才能尽可能接近图中的效果?@大佬们。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2020-02-16 19:36回复
    我的理解就是把法线图转成灰度再叠加到base color图里,这样就能变成diffuse图了吧(因为diffuse是固有色加了光影的吧?),法线图就用原版的(但是到ac里形成的凹凸强度感觉不够啊,太平了),还做了个带透明的图,因为ac材质只搞懂了个multiplier放到了maps里,最多只能做成这个效果。


    IP属地:山西4楼2020-02-16 21:15
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      这是游戏里的效果,感觉还好,就是凹凸感太弱,难道只能改模型了?




      IP属地:山西5楼2020-02-16 21:19
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        没人?那算了。


        IP属地:山西来自Android客户端6楼2020-02-19 10:22
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          加油,虽然不会


          IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2020-02-19 11:04
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            IP属地:山西8楼2020-02-19 15:56
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              这不sbd吗


              IP属地:山东9楼2020-02-19 19:41
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                没啥用哦,AC的渲染引擎太弱,不认PBR贴图吧
                不过你也可以接着学,以后出新作就支持了,确信
                另外,AC没给法线准备单独的通道吗,非要放进diffuse里


                IP属地:天津10楼2020-02-19 20:08
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