你搞的什么东西,我定难军打长安,800多人打100多人,大败,开战前胜率比是4比1的样子,我还以为是小概率事件,再调兵打了几次,打得我西夏人都打空了愣是打不下一个长安城,每次都是我方胜率4比1,五比1的样子,每次都是惨败,而且不是重开存档,是同一存档多次尝试,兵法有云:故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。我西夏民族国家,党项人团结一致,人心齐为其一;李祝兵少力弱,唐末时大臣人心惶惶,故人和者吾胜;将领者,李祝者傀儡之君,史书上无其领兵作战之记载,况死时年仅双十,故吾大胆猜测,其人难堪大用,而我西夏之领兵将领,皆为沙场宿将;自唐末来,各地割据,纷争不休,长安数次易主,城防哪有坚固之理?吾以数胜团结之兵战力弱疲敝之师;以久经沙场之将对未经战阵之帝,穷西夏之民力攻主力在外、民不聊生、人心惶惶之城隘,焉有不胜之理?兵力者,八倍于敌;国力者,数倍于敌,吾将领之韬略,岂年龄方及冠礼之人可比。然吾数攻而不下,何也?何也?究其根本,为制作者对于历史考证之缺失也。唐者,风雨飘摇,大厦将倾,应为诸势力中最难玩之势力也,然吾用唐朝,仅以开局之兵力竟大破西岐,两回合竟攻破凤翔。试问,若唐末唐军骁勇若此,为何李茂贞敢冒天下之大不韪挟天子以令诸侯?又为何唐朝臣子要求朱温相助?吾等玩此五代十国,当领略历史之潮流浩荡,而非已换药之汤也,此mod如今,已是空有五代十国之皮,未有其内涵也。