2.分工明确的武魂系别&死板的输出判定——伤害补正?
等级制度确实还不算最不现实,毕竟分级制度如何不是什么大事。。
但是为什么会出现这么奇怪的事情?
尖尾雨燕的速度,为什么会剥夺她的攻击力?众所周知,正常世界下速度就是取胜之道,天下武功唯快不破,除非——
攻速与移速,唯一的会招来伤害削弱的原因就是。。
伤害补正是什么呢,玩过拳皇的同学应该不陌生,尤其是KOF13,当你打出一手非常漂亮的连招的时候。。你会发现你确实打的对手下不来地,但是对方的血条也掉的越来越慢。。
攻速和移速,在现实世界只会有更加可怕的加成,也只有在这种时候——游戏世界必然会给速度型选手的输出套上低攻的枷锁!沉香,擦一擦你的眼泪,你是无辜的,错的是世界