【游戏机制:1.战法释放顺序】

首先,率土对战中,分为战斗前,战斗前准备回合与正式回合(共八回合),在战斗前生效的是称号、兵种、阵营,最后是被动战法(比如青囊,步步,等等)。

其次是战前准备回合,在这里生效的是指挥战法,生效顺序又各武将速度而定,部分先释放的指挥战法会对后释放的产生影响(如灵帝对友跑的比灵帝快,带了大赏,大赏在帝临回光之前释放,帝临会收到加成)。

战前准备回合结束后,是正式回合,速度快的对手先行动,如果有先手,则先手优先,对于都有先手效果的武将,由速度决定出手顺序。

在回合中,回按照被动--指挥--主动--普攻--追击的顺序释放战法。其中普攻最多一回合两次,对于所有主动战法,在回合中如果武将没有收到控制(犹豫,混乱)会试图释放一次(无论放不放的出来),对于群贾诩,带三个主动战法的敌人会一回合被妖术伤害攻击三次(关妹夏侯带三主动放大营),对于某些谋略成长不高的武将,两回合人间蒸发是较为常见的。
今天的介绍就到这里,我们下期再回
(总觉得加上比较有感觉)


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