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山童觉醒为什么会被对面死亡之宣告解

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如标题 刚觉醒一个山童被对面死宣解了 不是免疫战斗以外伤害吗 死宣不是法术吗


IP属地:辽宁1楼2020-01-30 08:30回复
    死宣是让山童自愿地去死,不是伤害


    来自Android客户端2楼2020-01-30 08:31
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      帷幕才免疫


      IP属地:德国来自Android客户端3楼2020-01-30 08:37
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        死宣不造成伤害,狂啸也挡不住,你用死宣看到式神有掉血吗?直接就没了对吧


        IP属地:黑龙江4楼2020-01-30 08:43
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          死宣是必杀 不是伤害


          来自iPhone客户端5楼2020-01-30 08:46
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            死宣又不是伤害,只是效果


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2020-01-30 09:02
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              消灭……不打血


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2020-01-30 10:04
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                说明除了魔法伤害战斗伤害之外还有真实伤害


                IP属地:浙江11楼2020-01-30 15:21
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                  消灭不属于伤害


                  IP属地:安徽来自Android客户端12楼2020-01-30 15:50
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                    死宣是因果律武器,没有伤害啊


                    IP属地:福建13楼2020-01-30 16:01
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                      死宣是状态直接判定,一般气绝是状态间接判定。死宣没有伤害过程,只有选中后直接判定消灭。一般气绝是先判断生命值是否为1以下再判定气绝的


                      14楼2020-01-30 16:25
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                        判官:今天我给大家表演一手大变活人


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-01-30 17:16
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                          说得好,你这就像在炉石传说贴吧问:扭曲虚空为什么能消灭精灵龙?精灵龙不是不能成为法术的目标吗?一样。
                          你连最基础的机制都没搞清楚,山童觉醒后是不会受到法术伤害,而死亡宣告并不造成法术伤害,就像扭曲虚空并不需要选择目标一样,两者根本没有冲突,你也多此一问。
                          同理,夺命、茨木形态给予的必杀都能解决觉醒的山童,不管山童有多少血,因为它们的效果是直接消灭一个式神,和你是否免疫法术伤害无关。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2020-01-31 01:20
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