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y1s1,其实这个游戏比起act更像是arpg(除了不能点精

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y1s1,其实这个游戏比起act更像是arpg(除了不能点精力条),但是像剑圣残影剑气和罗塞塔的落雷这种高付出低回报的设计能不能少出点。这样的设计体验真的不是很好
拒绝撕b,欢迎讨论


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2020-01-02 17:09回复
    同意,不知道楼主玩没玩过百魂战记,boss的大招都是高风险的技能,也是boss最虚弱可破解的时候,但是战双不一样了,boss在天上打不着,跟神一样看玩家耍猴跳,说白了就是研发团队不成熟


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-01-02 17:25
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      瞎说,明明是卡牌养成


      IP属地:上海6楼2020-01-02 17:40
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        本质回合制消消乐,好的动作游戏起码有完整技能树连接如安魂曲,


        IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-01-02 18:08
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          都不知道吹这游戏在boss方面做的好的都是些什么人,真这么🐮🍺,那库洛改行去做动作单机游戏,按这思路去设计boss,岂不是成国产单机游戏之光了


          IP属地:江西来自Android客户端8楼2020-01-02 18:27
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