好吧,看了一下各位的意见,我自己也看了一些视频,自己帮自己做个NE打UD恐惧骷髅海的技术总结。
1.小精灵爆骷髅这个思路,实行起来十分难,5级恐惧对小精灵的摧毁太厉害了,一个个出来爆,没有办法在保证在作战中,将小鹿的火力推进到绞肉机前面。所以小精灵爆炸,没办法帮助阵型快速前压,威胁不了骷髅海的核心兵种车子、绞肉机和男巫。但是这个细节还是得有,作为对战稳定阵型的必备操作。(所以10楼说小精灵能吃骷髅海本身不成立)
2.召唤骷髅是有CD的,选择合适的机会,处理完一波骷髅后,部队穿插前压,集火骷髅海核心兵种,绞肉机(相当于换兵)。这里可以选择2发的黑弓,用沉默拖延第二波骷髅的召唤。这波换兵一旦决定,就不要想着保存单位,势必换出最大的伤害,因为恐惧在边上随时到6,换得不彻底选择退下来,地狱火落下相当于这波团没法打了。
3.DH本身也没有办法控制DL的魔法,因为大概率会被骷髅卡住,就拿我朋友和我打而言,他的DL会和法师一起编队,所以正面上去比较困难。
4.战斗地形,越开阔越好,地形阻碍都是对UD比较有利。
5.陪练思路,前期需要钩黄皮驱散睡,避免围杀。NE建筑BA BM BR21人口上科技,二本间补BH,但是不做商店,BH也暂时不升级夜视。2本好补至少3农民下双BL,因为奇美拉建筑和单位本身需要大量木材。下月井。双BL好了一个升级驱散一个出小鹿。陪的原则也是让DL练得慢就行,不需要赚什么东西。后面小狗也是亡灵法师送尸体的。
6部队选择2本爆鹿,留4个奇美拉的人口。(有必要压80的话)
整个正面对抗10秒之内就能知道胜负,操作空间在暗夜这边,操作压力也是。UD只需要控制DL波精灵,骷髅随缘前顶。