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【截图教程(?)】在艾欧泽亚寻找质感的静与律

只看楼主收藏回复


拿个老图压压惊,这次讲质感。从氛围具体到材质,想到哪写到哪。


1楼2019-12-15 20:39回复

    主要想屯点有意义的图,不要再手滑全删了还不知道去哪找,顺便做这个小教程,让我想一想从哪里开始。


    2楼2019-12-15 20:41
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      前排学习


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2019-12-15 20:42
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        从电影的氛围来讲吧。
        氛围主要由这几个构成:故事感,统一的色调,明确的目的(想表现什么),稳固的构图(这里的稳固的构图表示的是广义的,动态也能有稳固的构图,比如乌克兰议员打架)


        4楼2019-12-15 20:45
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          现在荧幕基本上都是宽幅,宽幅就会给出很多留白的空间以及大范围的环境描写的可能。
          而相对于这些留白,主体的位置和角度更能直观的表现出作者的目的(CP每次洗体型都很好看!)




          可以感受一下上面四张,打光全部相同的截图所表现的细微的目的不同
          (整个帖子截图没有后期P过,连字我都懒得打就这样吧,原生态)


          5楼2019-12-15 21:06
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            dd


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-12-15 21:11
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              !来学习


              IP属地:广东7楼2019-12-15 21:16
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                这是一组故事意味很强的图了
                第一张是个平视图,视角就是普通的记录的视角,情感表达会很可观,龙妹与人男在图里的权重是一样的。
                第二张画面中心向左1/3倾斜(大概是黄金分割),视角偏俯视,可以看到龙妹已经被挡了一部分,这张图重点在于人男。
                第三张,仰视图,原理跟上一张差不多,重点是龙妹
                第四张,俯视图,与人男的目光所及在同一水平线,这是敌人的视角,是主要敌人身边的小弟的视角,即使旁边没有怪还是能感受到强敌环伺。


                8楼2019-12-15 21:17
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                  可能有点硬核,看不懂随时可以问
                  截图的时候尽量不要选择光线太强的时间,比如大晴天,12点
                  原因很简单,艾欧泽亚的太阳已经过曝了,再打光,脸都看不见了就没意思了
                  (我不该立FLAG)这里用了一个改曝光的废稿来说明这个道理。
                  在这张图里我降低了整体的亮度,拉低了整个图的对比度才让这个图看起来比较正常。(图里是原固定队亲友们)


                  9楼2019-12-15 21:43
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                    与CP&亲友截图,很糙凑活着看吧(个人不好意思浪费太多时间,跟CP在一块就比较随心所欲了)
                    但是很适合讲趋势问题,这是构图的一个小点,就放在这里


                    10楼2019-12-15 22:09
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                      趋势可以理解为一种流动感,倾斜感,这个东西可以由直观的镜头倾斜,比较间接的——[画面中物体堆积摆放的方式]和透视的引导来组成。
                      第一张图就是用了透视,以及我CP靠前的枪和我弟弟放的那个翅膀烟花来进行一个画面趋势的构成。
                      同样是一样的打光,第二只能怪图就没有这么明显的趋势


                      11楼2019-12-15 22:15
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                        机工这个钻头香疯了


                        12楼2019-12-28 17:32
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