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回归意大利面条式布局,体验真正的factorio

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您是否觉得总线布局太无聊?一切都井井有条第一次建很惊艳,第二次建就是完全的重复性工作
添加一条新生产线的时候,只需要把原料从总线引下来,小黑盒一摆,完事,重复多次之后,您会发现这是如此无聊而没有挑战性
您是否想起您曾经看过的factorio 游戏CG,画面上展示的一切是如此致密而和谐,有多少玩家是被这幅画面带入了坑。现如今,稀疏的总线,无脑的布局让许多玩家顿感无趣
所以,是时候放弃总线布局了,回归意大利面条模式,想到哪建哪,您可以充分发挥传送带的hack技巧,为了添加一条生产线,可能需要想方设法把原料引过来,每次开局都有全新的,不同的体验,这才是真正的factorio
对于想回归意大利面条布局的玩家,最简单的方式就是遵循“只建不拆”原则,强迫自己建了就不要拆,你会发现全新的体验
模块化布局同理,一旦设计出自己的第一套模块化框架之后,剩下的又是不断的重复自己,蓝图的出现仅仅减少了重复建设的糟糕体验,但是却让玩家更倾向于重复自己
总而言之,井井有条在我看来和这个游戏的核心体验是冲突的,它限制了玩家的玩法,容易陷入思维定式,滋长了抄作业的风气
----致每一位厂主们


IP属地:山东1楼2019-12-15 01:51回复
    欢迎讨论,以和为贵,总而总之,意思就是觉得无聊可以去体验下意大利面条布局


    IP属地:山东2楼2019-12-15 01:52
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      同意……宣傳片那個爽到爆,我肯定建不出


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2019-12-15 02:49
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        体验过了……


        IP属地:广东4楼2019-12-15 05:23
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          玩不了玩不了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2019-12-15 15:07
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            我至今前期还是按乱的一匹的布局自己乱建的,说实话,真的很烦,很多时候根本没有足够的空间给你去建,连材料都引不过来。
            至于总线布局。。。。其实我没搞懂是什么意思,当初重新玩第二次的时候把所以的矿产都用传送带分好了,结果才造到科技3。其他的瓶子还没开始蓝带就送不过来了,我一度怀疑你们的总线是不是用的另一种布局,因为我根本没看过异星工厂任何的攻略。
            最过分的还不是这个,我发现因为乱七八糟的材料实在太多了,等我开始做紫黄瓶的时候,那些材料我有点顶不死了,如果从铁那一层开始,整个工厂大小怕是要爆炸,所以一直用机器人直接跳过的,一个地方产什么,其他地方产什么。结果也导致了1w的机器人总量经常使用到了8k。正常也是5k左右。
            然后到了火箭那里,更难了,一次火箭自动化生产时间高于10分钟一次。。。关于污染这一方面又难以解决,每次但是装7.8个外骨骼mk3。几个电池组,和激光mk6去跑图清理,效率也就那样,花半小时一次可以顶3.4个小时。
            然后我就没什么玩下去的想法了,
            然后最近我又试了试纯原版的,意大利面条布局,玩的那是一个累字,材料各种短缺,倒是认真规划一下舒服很多


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2019-12-15 18:45
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              ……喵5小时速通的布局就是模块。看似乱七八糟。其实环环相扣


              IP属地:浙江7楼2019-12-15 19:02
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                放个图,经典的421总线,虽然建设起来挺舒服的,简单总觉得有些乏味
                或者我应该尝试一下致密总线以及拆掉厂房


                IP属地:山东8楼2019-12-15 19:59
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                  总线只是使用了3个方向留一个方向延长的布局之一,也是最简单的,所有留一个方向延长的布局都是科学的
                  你也可以建成环形的
                  四面全建死的封闭设计是落后的


                  IP属地:福建9楼2019-12-15 20:06
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                    这个应该算是意大利面条,属于比较有序的意大利面条
                    本来很多概念边缘上就很难确定,不要杠喔 : )


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2019-12-15 20:16
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                      一点都不觉得无聊,好玩得很,开了富矿地图玩总线布局,结果经验不足,总线出去之后原料不足(2 铁 2 铜的总线,一生产电路板就没了),然后下面再开一片矿来补充总线,然后发现生产线产能不足,就见缝插针的加工厂,调了好久现在科技瓶产量稳定 100 消耗稳定 100,然而。。。连我造挖矿机、铁轨、传送带等基础产物的材料都不够,一造那些生产线就不稳定了


                      IP属地:湖北11楼2019-12-17 16:58
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                        有道理哦


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-12-17 23:38
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                          有一说一,每次摆总线都是千篇一律的摆法,因此整个游戏里我体验到最大的乐趣是设计黑盒,把每个黑盒的供需调整平衡,压缩黑盒占地,简化黑盒的用料(我所有黑盒都是红蓝爪,木电线杆,红带,组装机这几个原件组成)。还有一个乐趣来源是消除产能过剩,每次看到火车拉来的铁被我的工厂消耗掉我就说不出的兴奋


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2019-12-18 09:26
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                            你是说这种类型么?


                            IP属地:广东14楼2019-12-18 13:36
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                              我还有45 6色 2级装装机版,94瓶 7色12塔传送带模块,7色 64瓶机器人 8塔无聊版,720 白瓶 12塔蓝色传送带巨无霸版


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-12-18 13:42
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