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【求助】碰撞消除把平面也消除了?
只看楼主
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暮影寒塘
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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创建3D对象创建了一个平面[Plane]、一个立方体、一个球体;
立方体和球体添加刚体组件;
赋予立方体消除代码。
按下播放后立方体自由落体碰到平面后,平面消失,立方体一直往下掉。
求助大佬如何让立方体碰到平面后不消失?
ggoodstudy1
颇具盛名
7
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平面消失的原因是 OnCollisionEnter方法中的这下面一句代码造成的:
Destroy(coll.gameObject);
把这一句注释了就行了。
愿守一方天地朽
闻名一方
11
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楼上的注释Destroy(coll.gameObject);那这代码还有啥用,楼主是想不销毁平面,而是销毁立方体碰到的其他物体吧,你平面的tag是Player?改一下就行了
rightsaw
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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给平面一个特殊标签,销毁脚本里检查tag,是这个tag就retune
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