我们都知道德鲁伊002的升级让塔的攻速提升10~100%,当损失100生命的时候达到最大值,问题是这个攻速并不是永久的
先说结论:按德鲁伊升级到xx2时的血量,对比当前血量来计算攻速。
实验:
时间点1,现在有200血,25护盾,放下3个德鲁伊猴子,分别是001,002,003。
时间点2,放跑100个气球,剩余125血0护盾,发现002,003获得了一定的攻速加成,但没有达到加成的最大值,说明被护盾吸收的25不算血量。
时间点3,现在我们升级001到002,发现该塔并没有获得一丝速度加成,说明放跑气球后升级的002并不享受之前的血量流失。
时间点4,我们拿多个040直升机来回血,回到200血,这时,002,003也失去了攻速加成
最后再重复一遍结论,当放下002德鲁伊猴子的瞬间,系统会记下血量,然后和攻击时的血量对比,来计算攻速加成。
感想:虽然这个002升级可以很强大,一般我们只要记住,其实他就是10%攻速,其他的就不要多想了。
先说结论:按德鲁伊升级到xx2时的血量,对比当前血量来计算攻速。
实验:
时间点1,现在有200血,25护盾,放下3个德鲁伊猴子,分别是001,002,003。
时间点2,放跑100个气球,剩余125血0护盾,发现002,003获得了一定的攻速加成,但没有达到加成的最大值,说明被护盾吸收的25不算血量。
时间点3,现在我们升级001到002,发现该塔并没有获得一丝速度加成,说明放跑气球后升级的002并不享受之前的血量流失。
时间点4,我们拿多个040直升机来回血,回到200血,这时,002,003也失去了攻速加成
最后再重复一遍结论,当放下002德鲁伊猴子的瞬间,系统会记下血量,然后和攻击时的血量对比,来计算攻速加成。
感想:虽然这个002升级可以很强大,一般我们只要记住,其实他就是10%攻速,其他的就不要多想了。