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唐忆鲁:游戏业“产品荒” 缺优质产品

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月30日下午,多益网络CEO唐忆鲁接受了包括《每日经济新闻》在内财经媒体的采访。


1楼2019-11-21 16:27回复
    唐忆鲁告诉记者,由于CP(游戏内容供应商)大量破产倒闭,“今年整个游戏行业出现了产品荒。”


    2楼2019-11-21 16:27
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      她告诉记者,由于CP(游戏内容供应商)大量破产倒闭,“今年整个游戏行业出现了产品荒。”


      3楼2019-11-21 16:27
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        唐忆鲁解释称,这主要是因为,在游戏产业链条中,大部分公司要么只做研发,要么只做运营。


        4楼2019-11-21 16:28
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          而现在的游戏市场,用户遭垄断,流量遭垄断,只做研发的游戏公司可能会面临问题,因为他们没有运营能力。“流量一旦集中,就变成了买方市场,这个买方是指流量持有端,也就是平台。


          5楼2019-11-21 16:28
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            在流量垄断的情况下,小研发商必须跟大公司合作,而大公司发行数量是有限的。在极端时期,CP与游戏平台的分成甚至去到1:9,这对研发的打击是很大的。”


            6楼2019-11-21 16:28
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              唐忆鲁向记者提到,国内CP正在大量减少,一方面是因为资本不再垂青;另一方面,游戏行业竞争太激烈。


              7楼2019-11-21 16:28
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                她告诉记者,以前游戏行业有大量资本涌入。但是慢慢地资本发现,资金在游戏行业形成的杠杆效应太小,钱往往无法带来一款优秀的产品。


                8楼2019-11-21 16:29
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                  唐忆鲁表示,资本退去,CP洗牌,带来的结果是,“以后游戏行业挺难再有百花齐放的局面,除非再来一次生产力变革。”


                  9楼2019-11-21 16:29
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                    唐忆鲁告诉记者,整个游戏行业相比以前,格局相对稳定。但游戏行业是创意行业,存在一鸣惊人的可能性。寡头可覆盖的范围相对有限,整个产业还有实现创意的机会。比如大企业优秀人才外溢创业,也可能会创造很多有意思的游戏项目。


                    10楼2019-11-21 16:29
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                      唐忆鲁认为,“一个行业的蓬勃向上的生命力,不仅要有龙头,也要靠源源不断涌入的竞争者来维持。因此,除了看龙头有多大,更要关注新生(力量)有多少。”


                      11楼2019-11-21 16:30
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                        她表示,从多益网络的角度来看,多益的模式形成的是滚雪球效应,等多益未来出现第四、五、六款爆款,就有机会与龙头形成一定的抗衡。


                        12楼2019-11-21 16:30
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                          唐忆鲁表示,她认为优秀的游戏产品必须包括四大要素:一是非常突出的核心玩法;二是具备稀缺性;三是具有一定的前瞻性;四是具有社交性。但是她也指出,成功的爆款可以被总结,但是不可以被复制。


                          13楼2019-11-21 16:30
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