随着各个虚拟现实头显和虚拟现实平台的发布,虚拟现实是越来越受到欢迎。分析人士预测2016年将会卖出数百万台虚拟现实设备,而将于10月份发布的PSVR的出货量也可能会达到200万台。如果基于主机的头显能够成为一个受大众欢迎的工具的话,那么届时卖出的头显将会比现在的预测要更多。下面是给大家带来的初级虚拟现实开发者的十大贴士。1. C#语言或者C++语言 Unity和Unreal引擎都有各自的优缺点,而两者都有可用的蓝图和源代码,让开发者可以随意进行修改调整,并根据自己的意愿选择特定的引擎。而影响你选择某个引擎的因素之一是编程语言。Unity支持的是C#语言,而Unreal支持的则是C++,所以如果你只会其中一种语言的话,那么你的选择就很明显了。2.购买现有的Asset 有个成语说得好,坐享其成,这对于开发虚拟现实应用和游戏来说也同样适用。有许多技术精湛的3D模型艺术家、音频制作者和视频制作者。像Best3DModel这样的网站可以让你购买到许多可以进行定制的3D模型,并用于你的虚拟现实项目中。这样可以大大减少你的开发时间,同时也可以利用这些精美的3D模型来完善自己的作品。3.首先为移动头显开发应用 如果你真的是第一次接触虚拟现实开发,那么这个世界或许会让你感到十分震撼,不仅仅只是因为你可以制作任何你能想象到的体验。建议是从为移动虚拟现实头显开发一个小型网页应用开始,当你积累了一定经验后再开发完整的PC应用。 你可以从中掌握到许多关于虚拟现实开发的基本知识,而这些都是可以应用到PC端开发的,所以你用于开发移动应用的时间是绝对有意义的。另外,市场对虚拟现实应用开发一直都有需求,所以这些经验会给你带来很大的优势。4.安装分析工具以优化用户体验 对于虚拟现实和游戏开发来说,用户体验是重中之重。如果玩家对这款游戏的体验不好,那么他们便会卸载这款游戏或者应用,他们甚至不会再关注这些开发者以后的产品。在开发虚拟现实项目的时候,你不仅需要确保游戏是优秀的,而且要确保虚拟现实体验是优秀的。 如果玩家初体验你的游戏时感觉恶心,那么他们便会一直记着。所以设置一个分析工具,记录玩家是否在体验结束前就离开游戏。如果玩家在某个特定的时间点或者地方离开游戏的话,那么你需要知道玩家把大部分的时间都用在什么地方,什么地方令玩家获得最大的享受。你可以利用这些信息来优化游戏并进行更新,同时为你未来的项目积累到宝贵的经验。5.使Unity或者Unreal引擎的Blueprint(蓝图)