第一,文化受众群太少。
1.从宗教看,世界粗略分三大块,十字教,星月教,其他。
那么好了,星月教的人是完全不能接受这游戏,原因我就不多说了,排除三分之一人口。
2.从西方看,西方文化分三大块,斯拉夫,西欧,其他。
斯拉夫人能接受这游戏的不到20%,至少老毛子不会接受,这一点都认同吧?
3.从东方看,这游戏的历史根本就不是给东方人玩的,虽然不能说有多鄙视东方人,至少从我的观察来看,玩这游戏的中国玩家,甚至不如欧陆的1%,对,不是百分之十,是百分之一。
4.看中欧和西欧的部分,真正能接受希腊和罗马的历史设定,这部分人并不多,也就德国意大利和巴尔干,仅此而已。英法西这一派的老西欧人,对什么希腊罗马是严重鄙视的,原因大家都知道吧。
5.非洲和新大陆,就算是美国,也没多少人喜欢玩这游戏,更别说黑叔叔和拉美愤青了。
综上所述,这游戏的文化受众群,主要包括欧洲的德国意大利和巴尔干地区,以及印度次大陆的非穆斯林人口。其他地区的人,是很难对罗马希腊的文化设定感兴趣的,这游戏的受众群总人数甚至不如三国志的多。在190多个国家中,这为数不多的可以接受这游戏的受众群的总消费能力,可不可以撑起这个游戏呢?答案很简单,单从文化受众群来看,这游戏已经凉了。
第二,从游戏本身的制作水平来看,很多人都评论过了,我就少说两句。
1.首发版本伤了罗马粉:我就不多说了,把世界上为数不多的罗马粉伤得够呛。
2.P社的投入力度太小:完全没有把这游戏重点培养,甚至说已经有点放养散养的意思了。
制作方面我就说这两点,具体制作问题随着时间的推移,肯定会逐渐完善。我相信,只要P社不放弃,时间足够长,很多制作方面的问题都可以解决。但是,关键是谁给你时间?
我作为一个罗马粉,还是很想玩这个游戏的,虽然做的很让人不满意,我还是在玩。但是,如果几乎没人玩的话,或者游戏更新很慢的话,甚至上网发个帖子也没人回的话,呵呵呵。。。。我就感觉很难受了
一个好游戏,或者说一个有可能变成好游戏的黑马,至少还是有一定的基础人气的。不论是吹捧的,还是咒骂的,不论是互相学习和分享经验的,还是网上互撕打架的,都无所谓。但最低,也要有人在呀。连个踢馆砸店的都没有,很多帖子甚至都没人回,这游戏是不是真的要凉了?
1.从宗教看,世界粗略分三大块,十字教,星月教,其他。
那么好了,星月教的人是完全不能接受这游戏,原因我就不多说了,排除三分之一人口。
2.从西方看,西方文化分三大块,斯拉夫,西欧,其他。
斯拉夫人能接受这游戏的不到20%,至少老毛子不会接受,这一点都认同吧?
3.从东方看,这游戏的历史根本就不是给东方人玩的,虽然不能说有多鄙视东方人,至少从我的观察来看,玩这游戏的中国玩家,甚至不如欧陆的1%,对,不是百分之十,是百分之一。
4.看中欧和西欧的部分,真正能接受希腊和罗马的历史设定,这部分人并不多,也就德国意大利和巴尔干,仅此而已。英法西这一派的老西欧人,对什么希腊罗马是严重鄙视的,原因大家都知道吧。
5.非洲和新大陆,就算是美国,也没多少人喜欢玩这游戏,更别说黑叔叔和拉美愤青了。
综上所述,这游戏的文化受众群,主要包括欧洲的德国意大利和巴尔干地区,以及印度次大陆的非穆斯林人口。其他地区的人,是很难对罗马希腊的文化设定感兴趣的,这游戏的受众群总人数甚至不如三国志的多。在190多个国家中,这为数不多的可以接受这游戏的受众群的总消费能力,可不可以撑起这个游戏呢?答案很简单,单从文化受众群来看,这游戏已经凉了。
第二,从游戏本身的制作水平来看,很多人都评论过了,我就少说两句。
1.首发版本伤了罗马粉:我就不多说了,把世界上为数不多的罗马粉伤得够呛。
2.P社的投入力度太小:完全没有把这游戏重点培养,甚至说已经有点放养散养的意思了。
制作方面我就说这两点,具体制作问题随着时间的推移,肯定会逐渐完善。我相信,只要P社不放弃,时间足够长,很多制作方面的问题都可以解决。但是,关键是谁给你时间?
我作为一个罗马粉,还是很想玩这个游戏的,虽然做的很让人不满意,我还是在玩。但是,如果几乎没人玩的话,或者游戏更新很慢的话,甚至上网发个帖子也没人回的话,呵呵呵。。。。我就感觉很难受了
一个好游戏,或者说一个有可能变成好游戏的黑马,至少还是有一定的基础人气的。不论是吹捧的,还是咒骂的,不论是互相学习和分享经验的,还是网上互撕打架的,都无所谓。但最低,也要有人在呀。连个踢馆砸店的都没有,很多帖子甚至都没人回,这游戏是不是真的要凉了?
