本貼因為不少人對幀數理解有誤,故發此帖
有人說馬里奧64有60幀,這是很大的誤解,馬里奧64是N64名作,但不是每個名作都有60幀
眾所周知,現在時代很講求幀數,尤其以60幀常做為衡量遊戲流暢度的標準,但在PS1要60幀與畫面幾乎難以兼得
我在PS1時代就注意3D遊戲幀數,就因少數幾款有特別標示,我以前只記得競速類只有GT1 Hidden Hi-Fi mode(隱藏模式一輛車)、Rapid Racer、Ridge Racer Turbo(初代重製精簡版三輛車)三款有標示到60幀
後來謹慎起見查一下某歐美網站,查出PS1來到109款,而競速遊戲大約達到12款(必須追尾視角),比以前想像多四倍,不過也算是少數,因為競速遊戲很吃配置,其中以格鬥或益智類占多數,而且視頻有些確實達到60幀,有些看起來沒有達到60幀,不管如何還是全部轉過來供大家參考,並與SS、N64做比較(認為32位元時代幀數不重要者請無視並輕噴)
另外有附記者為特殊條件或者2.5D
各大平台60幀遊戲最高銷量鎮樓
有人說馬里奧64有60幀,這是很大的誤解,馬里奧64是N64名作,但不是每個名作都有60幀
眾所周知,現在時代很講求幀數,尤其以60幀常做為衡量遊戲流暢度的標準,但在PS1要60幀與畫面幾乎難以兼得
我在PS1時代就注意3D遊戲幀數,就因少數幾款有特別標示,我以前只記得競速類只有GT1 Hidden Hi-Fi mode(隱藏模式一輛車)、Rapid Racer、Ridge Racer Turbo(初代重製精簡版三輛車)三款有標示到60幀
後來謹慎起見查一下某歐美網站,查出PS1來到109款,而競速遊戲大約達到12款(必須追尾視角),比以前想像多四倍,不過也算是少數,因為競速遊戲很吃配置,其中以格鬥或益智類占多數,而且視頻有些確實達到60幀,有些看起來沒有達到60幀,不管如何還是全部轉過來供大家參考,並與SS、N64做比較(認為32位元時代幀數不重要者請無視並輕噴)
另外有附記者為特殊條件或者2.5D
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