闲鱼前来报道,这段时间玩了很多心智不定,膨胀下自认为心智宠已经玩到巅峰,细节,配招上基本无瑕疵,比赛配招正常我不会带,当然最近为了直播效果,放了个比赛配招出来,恶心程度令人发指,脸不黑基本打退对面,不是推完,而是打退 ,恶心到对面直接不想打了。那么我们不妨来讲讲心智。
今天先讲攻略一,心智宠带给大家的错觉,很多觉得心智宠就是拼脸,第一回合加闪避,然后各种对面打不中,这样的几率太小,除非真的没办法了才拼这种脸。我要说的是心智宠玩得是一种技术,一种运气。这里特别说下我的心智宠,一般我脸黑,第一次,第二次甚至第三次战场都没拿到好属性,所以我很多局心智宠可能会上来四次以上。拿青蛙举例,我不会去赌第一回闪避或者对面打不死我然后我加闪避,然后各种对面打不中,除非复刻是你自己做的,所以青蛙精髓一,第一回合赌的是催眠命中,那么问题来了,对面有果子,或者对面已经强化,青蛙的速度在怎么加都快不过,所以青蛙核心精髓一,打果子和一速先手权,在属性没叠起来之前,我相信的只能是催眠。这么一说,你们会发现你们很多人的青蛙为何很难做到推队了。一,没有先手权,没叠属性之前脆弱的青蛙先吃一波伤害,直接被打残或者打伤甚至直接被打死。二,因为没有先手权,青蛙打伤下场再也没有机会了,所以出手权决定了青蛙的上限。所以如果你的青蛙连先手权都做不到,那么基本在起跑线上输了一大半,这就是平民青蛙推队能力被无情限制的一个原因,也是很多神豪队伍压根不怕你的原因,见面两手很多时候基本带走青蛙,强化了甚至一下带走。所以平民队可以玩青蛙🐸,请你考虑下蛙蛙的先手权。
今天先讲攻略一,心智宠带给大家的错觉,很多觉得心智宠就是拼脸,第一回合加闪避,然后各种对面打不中,这样的几率太小,除非真的没办法了才拼这种脸。我要说的是心智宠玩得是一种技术,一种运气。这里特别说下我的心智宠,一般我脸黑,第一次,第二次甚至第三次战场都没拿到好属性,所以我很多局心智宠可能会上来四次以上。拿青蛙举例,我不会去赌第一回闪避或者对面打不死我然后我加闪避,然后各种对面打不中,除非复刻是你自己做的,所以青蛙精髓一,第一回合赌的是催眠命中,那么问题来了,对面有果子,或者对面已经强化,青蛙的速度在怎么加都快不过,所以青蛙核心精髓一,打果子和一速先手权,在属性没叠起来之前,我相信的只能是催眠。这么一说,你们会发现你们很多人的青蛙为何很难做到推队了。一,没有先手权,没叠属性之前脆弱的青蛙先吃一波伤害,直接被打残或者打伤甚至直接被打死。二,因为没有先手权,青蛙打伤下场再也没有机会了,所以出手权决定了青蛙的上限。所以如果你的青蛙连先手权都做不到,那么基本在起跑线上输了一大半,这就是平民青蛙推队能力被无情限制的一个原因,也是很多神豪队伍压根不怕你的原因,见面两手很多时候基本带走青蛙,强化了甚至一下带走。所以平民队可以玩青蛙🐸,请你考虑下蛙蛙的先手权。