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伪2~3卡解N康1combo

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示例卡组
combo1 要求:回合内三次包含一只八星怪兽上场(凑出两次八星特招加一次特招,机巧蛇可抵2次)+调整
任意一怪+调整link水机,水机拉喷气,喷气+第一只八星=灼银机龙,灼银机龙除外墓地调整解1(若只有喷气可省略这一步,解场数-1),灼银+水机=幻崩独角兔,喷气cost上场,喷气+另一只八星=浮鵺城拉灼银,灼银再次除外墓地解1,浮鵺城+灼银=无限起动/法王兽,无限起动可炸2,法王兽提供一回合怪效康
combo2 要求:机巧蹄+包含一只八星怪兽的两次怪兽上场+调整
拍机巧蹄,机巧蹄吸1,第一只怪(若放弃战阶,可用机巧蹄提供)+调整=水机,水机拉一星调整(优先喷气),八星怪加调整=灼银机龙,灼银机龙解1。此时若仍然有八星怪提供,则用水机加机巧蹄link独角兔解1,再用喷气cost上来和八星怪同调浮鵺城拉机巧蹄叠放R9下略。若无,则直接用灼银和机巧蹄叠放R9。
这里机巧蛇可以是DP横场上的,故称2~3卡。


IP属地:湖南1楼2019-10-15 18:03回复
    R8R9向蛇笛打到现在,感觉完全是一个可行的构筑,最终舍弃了替罪羊加强了手坑浓度,强度不比原来差,打法主要变成(过牌后)拼一两波爆发或者边BEAT边过牌,构筑不往60走是考虑到对G抗性的问题还有机巧蛇浓度无法解决,如果割草的话收益一般又和60初衷背道而驰
    (机巧蹄真强,我甚至想下满它)


    IP属地:湖南2楼2019-10-15 18:11
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      补充一句,做出浮鵺城的combo后,场上的怪是可以直接link零衔尾蛇的,此时对手几乎空场或者仅存一个高抗怪,极易造成击杀(如果有双穹这种怪,可以用法王先封住其效果再打)


      IP属地:湖南3楼2019-10-15 18:19
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