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【特点】
【1】场景地板伪3d移动
【2】人物脚下影子有血量显示功能(无需开启软件自带的丑陋小血条,主要为了方便8个角色同场混战时查看血量),如上图中血量分为10格显示,每一格显示总血量十分之一,血量充足时为绿色,减少到一定量变为黄颜色,少于一定值变为红色
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【3】能量条整合在能量豆数字上,左上右上能量豆数字彩色充满后增加1,数字到9不再增加
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【4】有主动换线攻击(攻击另一战线敌人)和被攻击打至另一战线的受伤招式,被击倒时有多种不同战败动作(例如原地跪倒、重伤飞空后退落地倒、重伤飞空换线落地倒等),外线站立人物完美遮挡内线站立人物
【5】人物拥有本体和护罩双层图形显示(模板人物造型暂时保密,此游戏人物比较巨大,可参考游戏标题名)
【6】人物有高低跳和超远跳、本战线内的快进闪避和快退闪避(类似拳皇,可以被投技攻击)、换线攻击(仅有的主动换线移动技),且所有招式都分为内线和外线两套,除了换线攻击之外,其他招式无法攻击到异战线的敌人,换线招式也可以互相攻击(例如对方换线打过来时,我方几乎同时使用换线攻击,可以与正在换线的敌方互伤,或者完全击退之,将其打回原来所在战线)
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【7】测试模式功能:所有角色可以检测敌方运动姿态(例如在哪一条战线,处于【立】【蹲】【跳】【闪避】【强力技能】五种状态中哪一种),并用影子显示敌方状态(绿色半圆位置标记敌人所在战线,汉字显示敌方状态),正式游戏中此功能将被关闭(使用显示血量的影子),此功能用于【脚本AI】判定敌方状态(本作将来完成时,人物将以脚本AI作战)
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