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我比策划更优秀系列之羁绊系统的正确玩法

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现在这个羁绊系列,除了拿几个头衔,解锁几个语音,和多几个NPC,继续玩单机有啥区别吗?我看这个策划最近几次的更新,越来越拙劣,什么黄昏的新月岛都出来,加个滤镜,BOSS加点血就推出来了。竞技场也关,公会小屋平时有人进去玩吗?能不能来点新玩法?我来给策划出几个主意


来自Android客户端1楼2019-09-27 13:03回复
    ??


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-09-27 13:04
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      首先这个羁绊系统,就应该是角色之间的互动,主要在副本里,特定角色可以相互配合,某些条件下相互触发BUFF,实现对BOSS的增伤,暴击,或者自己加防,加血,加攻速,回体力等BUFF,不需要全程,就哪怕几十秒,CD三分钟,很多人也觉得会有玩头,更别说可以配合接控制或者刷新大招CD等,完成一次获得奖章解锁互动语音,多少次数获得头衔等等。虽然看起来很像隔壁崩崩崩的QTE,但我们也可以叫个别的名字,比如NTR。


      来自Android客户端3楼2019-09-27 13:08
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        其次,现在人物角色这么多,各有特色,各有背景,现在除了创建角色的时候大家看一眼,谁还关心人物的故事?我建议参考云顶之奕,出一个洛英内置小游戏:库汉之巅(或者下水道对决),每八人组队即可开始游戏,第一轮选择角色及其装备,打然后三轮野怪(小红狼,小白熊,虚无亲王),野怪可以爆装备,比如圣剑,盾牌,防具等等。每个角色分别有天赋与职业两个属性,比如卡鲁天赋是巨人,职业战士;龙女天赋是龙,职业也是战士,然后每轮可以选择新的英雄,升级或者凑羁绊,通过装备合成,互相攻击或者打野怪,看谁坚持到最后,这才是羁绊的正确玩法


        来自Android客户端4楼2019-09-27 13:16
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          公会小屋是去年的东西,黄昏的新月岛是2月份的,国服拖到现在更而已


          5楼2019-09-27 13:19
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            六字真言


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2019-09-27 13:26
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              这羁绊系统让我非常意外的是,居然跟NPC产生羁绊
              毛用没有
              进去看了几眼,送完礼物,完事儿


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-09-27 13:46
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                表示已经够累 还出那么多玩法 到底是来玩游戏还是来上班加班的 我还是怀念90本以前 为什么我当时选择落英 就因为没那些乱七八糟的各种日常活动签到 装备随便弄弄 只要不出新装备 哪怕你几年不登录都没什么影响 现在呢 越来越快餐


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2019-09-27 14:28
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                  沙雕玩意,搞啥和同事羁绊?那么多NPC不能开发互动?说白了,就是想用最少得开发成本忽悠玩家。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-09-27 15:12
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                    黄昏新月岛还行吧 促进公会内部凝聚力?


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2019-09-27 15:58
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                      这个游戏早就已经榨干了剩余价值,再赚你们一波人傻钱多去开发别的游戏。


                      IP属地:北京12楼2019-09-27 16:30
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                        我都打算自己建个公会一个人养老了


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2019-09-27 17:31
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