这里指常见的版本
[1]自身跳跃高度,加速后都可以跳得很高。mf可以原地回拉跳得非常高。
[2]加速能力,smb1加速较为严格,正向加速较为困难,需要较长距离助跑,倒跳加速快但不容易控制;smbx可以随意单格加速;mf居中?这个不太清楚。
[3]空中变向能力,smb1空中极难变向,除非利用反向加速,smbx和mf可以轻松实现空中拐弯
[4]蹲跳、小跳,smbx蹲跳、小跳很容易控制,smb1指令输入比较严格,常规mf不能蹲跳,小跳的高度不小,下落飞快,配合顶头矫正轨迹令人自闭。
[5]踩敌人弹起能力,smbx和mf可以把踩敌人当成主要过关手段,smb1就比较难了,但值得一提的是飘忽状态踩敌人弹的远,用了二代参数更高更远,“削飞龟”可以飞天。
[6]弹簧,相对来说smbx弹簧容错真大,随便都能弹起来。
[7]蹲滑,smb1很方便,smbx卡进一点就可以了,mf需要长距离助跑。
[8]冲刺,mf高速度情况下可以冲过两格坑
[9]特殊,smb1有2-n段跳,但是属于中等难度bug技,smbx有踢墙跳,也有2段跳?mf有踩边跳。
[10]地面转向,smbx操作不当刹不住车,借助跳跃会好很多,mf转向容易过头了,不熟悉会“矫枉过正”,smb1还是要分正向反向来看。
[11]更多的我说不清楚了,要学的还有很多
[1]自身跳跃高度,加速后都可以跳得很高。mf可以原地回拉跳得非常高。
[2]加速能力,smb1加速较为严格,正向加速较为困难,需要较长距离助跑,倒跳加速快但不容易控制;smbx可以随意单格加速;mf居中?这个不太清楚。
[3]空中变向能力,smb1空中极难变向,除非利用反向加速,smbx和mf可以轻松实现空中拐弯
[4]蹲跳、小跳,smbx蹲跳、小跳很容易控制,smb1指令输入比较严格,常规mf不能蹲跳,小跳的高度不小,下落飞快,配合顶头矫正轨迹令人自闭。
[5]踩敌人弹起能力,smbx和mf可以把踩敌人当成主要过关手段,smb1就比较难了,但值得一提的是飘忽状态踩敌人弹的远,用了二代参数更高更远,“削飞龟”可以飞天。
[6]弹簧,相对来说smbx弹簧容错真大,随便都能弹起来。
[7]蹲滑,smb1很方便,smbx卡进一点就可以了,mf需要长距离助跑。
[8]冲刺,mf高速度情况下可以冲过两格坑
[9]特殊,smb1有2-n段跳,但是属于中等难度bug技,smbx有踢墙跳,也有2段跳?mf有踩边跳。
[10]地面转向,smbx操作不当刹不住车,借助跳跃会好很多,mf转向容易过头了,不熟悉会“矫枉过正”,smb1还是要分正向反向来看。
[11]更多的我说不清楚了,要学的还有很多