主播表演赛我看了视频,我想告诉开发者的几点建议。
1、我是学经济的,知道社会是搞财富积累才发展更快的,反之破坏和盗取他人财富就会让别人放弃积累财富的想法。“明日之后“在这一点上就没想明白,调动社会积极性是靠财富积累,而不是盗取和破坏。
2、我个人希望副本里的大怪和小怪不要那么死板,动作不要太僵硬了,比如网游“火源”也是打怪游戏,就是因为动作死板,可玩性低,才完成了胎死腹中。
3、不要学“明日之后”武器有持久还不能修复,武器应该各有各的好处。
4、僵尸的种类更丰富一些,比如“求生之路”



1、我是学经济的,知道社会是搞财富积累才发展更快的,反之破坏和盗取他人财富就会让别人放弃积累财富的想法。“明日之后“在这一点上就没想明白,调动社会积极性是靠财富积累,而不是盗取和破坏。
2、我个人希望副本里的大怪和小怪不要那么死板,动作不要太僵硬了,比如网游“火源”也是打怪游戏,就是因为动作死板,可玩性低,才完成了胎死腹中。
3、不要学“明日之后”武器有持久还不能修复,武器应该各有各的好处。
4、僵尸的种类更丰富一些,比如“求生之路”


