首先,食物满足和娱乐满足我用面包店+肉铺+旅店+酒馆来提供,这由权贵去工作,加起来就能给予105的食物满足和50点娱乐满足,基本上都不会有啥大问题了,这时候我再来个音乐厅,娱乐满足基本上就不会出现问题,而且最重要是,不用消耗最难得到的大理石资源。。。要是想要100的娱乐满足更简单,造一个大竞技场(就是全图加娱乐的那个),然后音乐厅多几个(这个玩意图上数量越多,每一个提供的娱乐就越多,最高可以达到40)。。。
宗教满足就更简单了,点上城邑禀赋里面的首席祭祀----效果是:神庙提供双倍宗教,基本上一个撒登庙就能解决问题,到后期造出服装后和橄榄后,用贵族去工作,就能提供80的宗教满足,配合万神殿,宗教满足能到100了,
要是懒,就更简单,直接用知识家族-----就是那个图标是大象,研究点可以换钱还部队经验的那个,点上
供应橄榄---效果: 贵族不要橄榄, 供应服装 ---效果:贵族不要服装 ,这样的话基本上一开始就能造贵族去撒登庙里工作,效果特爽(这里面有个不知道是不少BUG的效果,要是撒登庙附近没有失业的平民,只有失业的贵族,那么这时候撒登庙能提供100的宗教满足-----前提是你点了首席祭祀,以后只要你不把工作的人改成平民,那么这个撒登庙就一直能提供100的宗教满足了。。。
老实说,我这样的配置,所以我的领地里,基本上通常来说都是小领地,在每一个资源点上,通常来说我都是用平民去资源建筑,5个权贵去面包店+肉铺+旅馆+酒店+音乐厅提供食物和娱乐,一个贵族工作的撒登庙,这样能保证我这个小领地里面的所有房子,食物满足100,娱乐满足100,宗教满足100,根本上就不需要提防什么犯罪的,收入也高(三个撒登庙,就能提供一个效果,所有撒登庙的收入翻倍),根本就不需要什么其他什么建筑,而且面包店撒登庙他们占地小,需求少(特别是这5个建筑根本不需要大理石),唯一的问题就是因为需求的平民少(伐木和烧砖我基本上都是用奴隶),所以平民护民官---效果: 平民产3货物变成产5货物 ,这个技能是必须点的,不然货物可能不够权贵的维护费。。。。
当然,等级不够没点宗教满足,这时候就得多几个神庙(又或者到后期全部用朱庇特神庙也行)。。
可以这样说,这个游戏其实挺简单的,可能是因为太简单了,所以没啥人玩吧。。。
宗教满足就更简单了,点上城邑禀赋里面的首席祭祀----效果是:神庙提供双倍宗教,基本上一个撒登庙就能解决问题,到后期造出服装后和橄榄后,用贵族去工作,就能提供80的宗教满足,配合万神殿,宗教满足能到100了,
要是懒,就更简单,直接用知识家族-----就是那个图标是大象,研究点可以换钱还部队经验的那个,点上
供应橄榄---效果: 贵族不要橄榄, 供应服装 ---效果:贵族不要服装 ,这样的话基本上一开始就能造贵族去撒登庙里工作,效果特爽(这里面有个不知道是不少BUG的效果,要是撒登庙附近没有失业的平民,只有失业的贵族,那么这时候撒登庙能提供100的宗教满足-----前提是你点了首席祭祀,以后只要你不把工作的人改成平民,那么这个撒登庙就一直能提供100的宗教满足了。。。
老实说,我这样的配置,所以我的领地里,基本上通常来说都是小领地,在每一个资源点上,通常来说我都是用平民去资源建筑,5个权贵去面包店+肉铺+旅馆+酒店+音乐厅提供食物和娱乐,一个贵族工作的撒登庙,这样能保证我这个小领地里面的所有房子,食物满足100,娱乐满足100,宗教满足100,根本上就不需要提防什么犯罪的,收入也高(三个撒登庙,就能提供一个效果,所有撒登庙的收入翻倍),根本就不需要什么其他什么建筑,而且面包店撒登庙他们占地小,需求少(特别是这5个建筑根本不需要大理石),唯一的问题就是因为需求的平民少(伐木和烧砖我基本上都是用奴隶),所以平民护民官---效果: 平民产3货物变成产5货物 ,这个技能是必须点的,不然货物可能不够权贵的维护费。。。。
当然,等级不够没点宗教满足,这时候就得多几个神庙(又或者到后期全部用朱庇特神庙也行)。。
可以这样说,这个游戏其实挺简单的,可能是因为太简单了,所以没啥人玩吧。。。