抗性作用:
1、将显著减少对应的普通攻击伤害。如天山六阳掌之第三式“日斜归路晚霞明”伤害类型为瘀伤,角色对应抗性为30,则会在最终击中对手时,仅产生70%的伤害。
(查询伤害类型:如查询六阳掌,需输入verify liuyang-zhang.zhaoshi)
(查询自身抗性:输入hp打开属性面板可看到)
2、将显著减少对应的PFM攻击伤害。今后将把所有“可以直接产生伤害”的PFM全部纳入五大伤害类型,具体作用方式可参照第一条。
抗性获得方式:
抗性在计划中将有3种获得途径,目前可实现如下两种。
1、通过激发内功获得,此类抗性只要激发内功则永远起效。
不同内功拥有不同侧重的抗性,当激发新一种内功时,抗性将随之刷新(角色登录时也会依当前所激发的内功刷新)。
2、通过内功的powerup获得临时抗性,此类抗性将会随着powerup效果消失、被特殊破内技能破除等情况失效。
其他事项:
1、目前抗性上限为100,当达到100时,将会彻底免疫相应的伤害(后期会视情况调整)。
2、目前抗性无下限,当对应抗性达到负值时,将会成倍数放大伤害(后期会视情况调整)。
未尽事宜,另行补充。